meu amigo, isso e possivel so usano o dat editor,mais o do food infinito crie um arquivo na pasta data/action/scripts/rumflask.lua e adicione nele
local food =
{
[5553] = {45, "Crunch."},
}
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if(food[item.itemid] ~= nil) then
if(getPlayerFood(cid) + food[item.itemid][1]) >= 400 then
doPlayerSendCancel(cid, "You are full.")
else
doPlayerFeed(cid, food[item.itemid][1] * 4)
doCreatureSay(cid, food[item.itemid][2], TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return TRUE
end
return FALSE
end
e depois adicione a tag
<action fromid="5553" toid="2363" script="rumflask.lua"/>
mas se você quiser editar a dat, todos que forem jogar seu ot terá que utilizar ela também, mas não me lembro se era a dat ou o item.otb, tente dar uma olhada no item.otb tbm abçs





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Queria q um item "Rum flask" virasse comida infinita mais quando desse use ja comesse ee não clicar ee depois clicar no char help ae galera! ' =/