DI
action

Hydra Egg Cria Hydra

Por DiMaxor, 10 de dez. de 2012 em Actions e Talkactions

tibia
script
otserv
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DiMaxorD
10 de dezembro de 2012 às 21:36

eae galera, primeiro script meu após ver as 3 aulas Thalia 2012, Tive essa ideia e consegui fazer baseado em um dos scripts dele

O script consistem em após utilizar o Hydra Egghydra_egg.gif (id:4850), para criar Hydras ao redor do player, e após o egg ter sido utilizado ele desaparecerá, para não ser utilizado novamente (não havendo o abuso do mesmo),

 

va na pasta Data>Actions>scripts e criem o arquivo chamado HydraEgg

function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doCreateMonster("Hydra", getThingPos(cid))

doRemoveItem(item.uid,1)

return true

end

 

após ter feito o procedimento a cima va em Actions.xml e adicone a tag

<action itemid="4850" event="script" value="hydraegg.lua"/>

 

caso coloque o script dentro de uma pasta não esqueça de arrumar o value.

 

Imagens do script

post-271478-0-71651800-1355182582_thumb.png

post-271478-0-22237300-1355182601_thumb.png

post-271478-0-99382600-1355182544_thumb.png

 

 

Creditos: 100% Matheus(DiMaxor)

Editado Dezembro 10 por DiMaxor

NathannaelN
12 de dezembro de 2012 às 22:17

é um script simples porém util parabens.

 

tem como eu colocar mais scripts desse tipo somente fazer um hydra, dps com outro item fazer um wolf e tals pode explicar como edita ?

SkymagnumS
12 de dezembro de 2012 às 22:35

Legal, parabéns mais poderia colocar um tempo para o ovo eclodir assim ficaria melhor, e também colocar para sumonar só uma hydra

juninhoo360J
13 de dezembro de 2012 às 18:32

@Nathannael , creio que, para sumonar somente um hydra, tem que ' excluir ' os outros no script, segue o exemplo:

function onUse(cid, item, fromPostition, itemEx, toPosition)
doCreateMonster("Hydra,getThingPos(cid))
doRemoveItem(item.uid,1)
return true
end

DiMaxorD
20 de dezembro de 2012 às 02:26

igual ao@JuninhoLopes disse para ficar somente uma hydra é excluir as linhas

doCreateMonster("Hydra,getThingPos(cid))
e deixer somente uma, mas no script eu quiz deixar com as 8 mesmo...

mas obrigado por ter comentado

 

@Nathannael tem como fazer sim, por exemplo pegar a wolf paw é colocar pra sumonar wolf's, se voc quizer ajuda me add no msn: matheusoabreu@hotmail.com

RadioJovemTpR
22 de dezembro de 2012 às 10:06

E tipo oque o Skymagnum disse : "poderia colocar um tempo para o ovo eclodir assim ficaria melhor"

 

Tipo quando cricar no egg aparecer uma mensagem dizendo "Espere 1 h para seu mascote sair". e esperar 1h e depois dar pra cricar no egg.

 

Tipo se tiver manda ai e ve se dá pra mostrar se tem jeito de esperar tantos dias para chocAR :

 

Mais excelente script.