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dúvida

Erro Npc

Por cs007, 08 de dez. de 2012 em Scripts

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cs007C
08 de dezembro de 2012 às 22:48

Galera do nada meu server começou a dar erro nos NPCs,

 

Erro

 

[Warning - Telas] NpcSystem:
ShopModule.onSell - Item not found on shopItems list

fredpaduaF
08 de dezembro de 2012 às 23:42

Tem o script ?

cs007C
08 de dezembro de 2012 às 23:48

Pow lek está dando erro é quase todos os NPCs... Começou isso hoje do nada, mesmo fechando o server e abrindo o erro retorna.

fredpaduaF
08 de dezembro de 2012 às 23:51

mas como vc quer ajuda ? não tem como a pessoa ver o script ..

cs007C
09 de dezembro de 2012 às 00:06

NPC Telas

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Telas" script="data/npc/scripts/Telas.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="133" head="97" body="0" legs="38" feet="97" addons="1"/>
<parameters>
<parameter key="module_shop" value="1" />
<parameter key="shop_sellable" value="acorn,10548,200;acorn,10572,180;acorn,9942,1000;acorn,9941,2000;acorn,9980,3000;acorn,9978,500;acorn,10571,200;acorn,5892,15000;acorn,11209,320;acorn,10580,550;acorn,5889,3000;acorn,5888,500;acorn,5887,10000;acorn,11221,500;acorn,11226,100;acorn,10570,460;" />
    <parameter key="message_greet" value="Greetings |PLAYERNAME|."/>
    <parameter key="message_farewell" value="Farewell."/>
 <parameter key="message_walkaway" value="Farewell." />
 <parameter key="message_sendtrade" value="Here, take a look at my offer." />
   </parameters>
</npc>

 

Scripts

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid)   npcHandler:onCreatureAppear(cid)   end
function onCreatureDisappear(cid)  npcHandler:onCreatureDisappear(cid)   end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink()	  npcHandler:onThink()	  end
npcHandler:addModule(FocusModule:new())

MaXwEllDeNM
11 de dezembro de 2012 às 23:23

Você modificou a lib dos npcs?

cs007C
12 de dezembro de 2012 às 00:05

Não não. Não fiz nada, server estava on a meses do nada iniciou esse erro.

MaXwEllDeNM
12 de dezembro de 2012 às 00:06

Por bondade você poderia anexar aqui a sua pasta de libs dos npcs?

 

npc/lib

cs007C
12 de dezembro de 2012 às 21:49

ixi lek..nas libs não tem nada relacionado com npc não. e agora?

MaXwEllDeNM
12 de dezembro de 2012 às 22:09

Em data/npc/lib? LOL, sempre tem o.O, olha aí novamente por bondade, acho que você confundiu as libs, não é a de

data/lib é a de

data/npc/lib.

cs007C
12 de dezembro de 2012 às 22:20

ta aew...

lib.rar

MaXwEllDeNM
12 de dezembro de 2012 às 22:27

Existe algum npc de nome Telas no seu servidor? Se sim você poderia por seu script aqui?

cs007C
12 de dezembro de 2012 às 22:33

NPC Telas

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<npc name="Telas" script="data/npc/scripts/Telas.lua" walkinterval="2000" floorchange="0">
<health now="100" max="100"/>
<look type="133" head="97" body="0" legs="38" feet="97" addons="1"/>
<parameters>
<parameter key="module_shop" value="1" />
<parameter key="shop_sellable" value="acorn,10548,200;acorn,10572,180;acorn,9942,1000;acorn,9941,2000;acorn,9980,3000;acorn,9978,500;acorn,10571,200;acorn,5892,15000;acorn,11209,320;acorn,10580,550;acorn,5889,3000;acorn,5888,500;acorn,5887,10000;acorn,11221,500;acorn,11226,100;acorn,10570,460;" />
	    <parameter key="message_greet" value="Greetings |PLAYERNAME|."/>
	    <parameter key="message_farewell" value="Farewell."/>
 <parameter key="message_walkaway" value="Farewell." />
 <parameter key="message_sendtrade" value="Here, take a look at my offer." />
   </parameters>
</npc>

MaXwEllDeNM
12 de dezembro de 2012 às 22:42

Posta o script Telas.lua, fazendo favor [:

cs007C
12 de dezembro de 2012 às 22:53

Aeew

 

local keywordHandler = KeywordHandler:new()
local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)
NpcSystem.parseParameters(npcHandler)
function onCreatureAppear(cid)   npcHandler:onCreatureAppear(cid)   end
function onCreatureDisappear(cid)  npcHandler:onCreatureDisappear(cid)   end
function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end
function onThink()	    npcHandler:onThink()    end
npcHandler:addModule(FocusModule:new())