acredito q tas usando o centurion neh? se for, ele ta um pouco diferente do meu.. mas achu q a base eh a ms..
1* tens q criar o atk em si em lib/pokemon moves.lua...
no caso, eh soh adicionar mais um..
elseif spell == "xxxxxxxxx" then
no arquivo... pegando o resto como base...
2* provavelmente ae ainda tem o lib/moves.lua, entao vai nesse arquivo e adiciona mais uma linha dessa...
["Quick Attack"] = {f = 40, t = "normal"},
no caso..
[ nome do atk ] = {f = força do atk, t = tpw do atk},
3* vai em lib/configuration.lua e adiciiona o atk na tabela 'movestable = {', nos pokes q vao usar ele neh...
4* vai em spells/spells.xml, e adiciona mais uma linha la..
<instant name="Quick Attack" words="spell000" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Quick Attack.lua"></instant>
5* vai em spells/scripts/ps, copia um arquivo la e muda para o nome da nova skills, abre esse arquivo e troca o nome q ta la dentro..
docastspell(cid, "Acid Armor")
6* e por ultimo adiciona o atk nos .xmls dos pokes q vao usar ele... monster/pokes/...






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Ola ( Bom Dia / Boa Tarde ou Boa Noite ), estou em busca de um tutorial de como criar novos movimentos para pokemons.
Oque quero exatamente:
-Criar novos ataques;
-Colocar os efeitos no ataque criado;
-Colocar os status no ataque ( Ex: Area, No Player, No Pokemon, Dano, Heal e etc... )
-Colocar o movimento no pokemon;
-Colocar o movimento na dex.
Caso voce saiba mais coisas sobre moves ajuda ai.
Obrigado por ler e me ajudar nesse grande duvida que tenho.
( REP+ 7 Dias - Sei que muitos fazem as coisas pelo REP )
Editado Dezembro 1 por XistoGabriel