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dúvida

Como Crio Pisos Falantes ?

Por WExpert, 11 de nov. de 2012 em Scripts

resolvido
script
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2k
WExpertW
11 de novembro de 2012 às 19:28

Boa noite

Bom, eu ja tentei as maneiras de alguns tutoriais, mais n servem(n sei se eh pq meu serv eh 9.6) eu faço tudo direito mais da um erro na hora de ligar, mais acho q eh por causa q o serv eh 9.6 e o script deve ser outro.Espero que mi ajudem.

Vale meu REP+

FoquinhaaF
11 de novembro de 2012 às 20:56

Tente este.

 

[b]function onThink(interval, lastExecution)
pos = {x = 113, y = 56, z = 7} -- Coordenadas do teleport
pos1 = {x = 113, y = 54, z = 7} -- /\
pos2 = {x = 113, y = 52, z = 7} -- /\
pos3 = {x = 113, y = 50, z = 7} -- /\
doSendAnimatedText(pos, 'Hydra [1]', 140) -- Ira mandar Texto animado na pos
doSendAnimatedText(pos1, 'Hydra [2]', 140) -- /\, porém na pos1
doSendAnimatedText(pos2, 'Tumba [1]', 130) -- /\, porem na pos2
doSendAnimatedText(pos3, 'Tumba [2]', 130) -- /\, porem na pos2[/b]

 

Para o script funcionar basta editar a posição do teleport.

 

pos = {x = 113, y = 56, z = 7}

pos1 = {x = 113, y = 54, z = 7}

pos2 = {x = 113, y = 52, z = 7}

pos3 = {x = 113, y = 50, z = 7}: É a posição do TP

 

 

doSendAnimatedText(pos, 'Hydra [1]', 140): é oq estará escrito.

 

Notem q do lado do nome do tp " Hydra [1], Hydra [2]... está escrito pos ou pos1... o Hydra [1] é o 1º la nas coordenadas por q dentro do parenteses está escrito Pos, se estivesse escrito pos1 seria o 2º

 

 

140

130

130): A cor do TP

 

Tabela de cores

 

numerosoutfit.png

Editado Novembro 11 por TecBreakerByLipe

WExpertW
13 de novembro de 2012 às 18:52

Kra, infelizmente n deu serto ;/

DeadpoolD
13 de novembro de 2012 às 18:53

Ou Ester:

data\movements\scripts\nomedoarquivo.lua

 

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)

--- configuration by notle ---

local frase1 = "O Jogador" -- frase que vem antes do nome do player

local frase2 = "Está Invadindo O Castelo Do Dracula!" -- frase que vem depois do nome do player

--- configuration by notle ---

broadcastMessage(""..frase1.." ["..getCreatureName(cid).."] "..frase2.." ", MESSAGE_STATUS_WARNING)

return true

end

 

 

data\movements\movements.xml

adiciona isso em

 

<movevent type="StepIn" actionid="5800" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/>

 

 

 

Creditos Ao notle2012

Editado Novembro 13 por Overllord

WExpertW
13 de novembro de 2012 às 18:56

Neh isso n, eh so o piso soltando umas palavras, mais acho q eh pq meu server eh 9.6 ae a script do kra n serviu...

FoquinhaaF
13 de novembro de 2012 às 19:14

Cara deve ser isso , porque os distros não são compativeis ( ou algo do tipo) geralmente esses scripts são para otservers 8.60

 

Tente usar esse script em algum otserv 8.6 e se funcionar me avisa que eu adapto ele

 

Abraços

Atenciosamente Felipe

SkymagnumS
13 de novembro de 2012 às 19:20

Não vai funcionar mesmo a CIPSOFT tirou a função dos textos animados depois do update, então não irá funcionar.

WExpertW
13 de novembro de 2012 às 19:30

Intão ta blz, TecBreakerByLipe leva meu REP+ por pelo menos ter tentado ajudar ;/

 

Duvida sanada, alertado para que movam..

caoticC
13 de novembro de 2012 às 20:07

Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.