Ver se este esta funcionando:
StorageMonster.lua
function onDeath(cid, corpse, killer)
local monstName = "Demon" -- nome do monstro
local Storage = 11543 -- storage que o jogador ira ganhar
if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) then
doCreatureSay(cid, "Você ganhou acesso para uma Secret Quest.", TALKTYPE_ORANGE_1)
if isInParty(killer[1]) == TRUE then
local players = getPartyMembers(getPartyLeader(killer[1]))
for i, k in ipairs(players) do
setPlayerStorageValue(k, Storage, 1)
end
else
setPlayerStorageValue(killer[1], Storage, 1)
end
end
return TRUE
end
em creaturescript.xml adicione a tag:
<event type="death" name="StoraGe" event="script" value="StorageMonster.lua"/>
No arquivo Xml do seu monstro adicione
<script> <event name="StoraGe"/> </script>
Dono do script: Vodkart
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galera to com um creaturescript aki que e pra quando o player matar certo monstro ganhar certa storage, ta funcionando perfeitamente, mais quando tem dois player ou mais matando o monstro so ganha a storage quem tirou mais dano, eu quero saber se tem como colocar para todos que atacaram ganhar essa storage...
Editado Novembro 9 por nbb147