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dúvida

[Encerrado] (Dúvida) Otserver Pokemon

Por Dwx360, 30 de out. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

otserv
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Dwx360D
30 de outubro de 2012 às 19:27

Ae alguem sabe como edita um pokemon assim pra deixar ele mais forte que nenhum outro pokemon mate sem dar boost ????? se souber deixe ai nas respostas PORFAVOR

WExpertW
01 de novembro de 2012 às 23:45

Vai na pasta do seu server, monsters, scripts, ae abre o poke q vc quer(n pode ser o selvagem, por exemplo s magikarp, se quiser pode editar ele tbm, mais se eh pra vc usar na ball edita o normal) ae abre ele como bloco de notas, e aumenta o q vc quer(atk,hp,magia e tals) dps so salvar e ligar o serv.

Se ajudei REP+

notle2012N
02 de novembro de 2012 às 23:16

se for pokemon selvagem vai em

data\monster\pokes

abre xml do pokemon que vc quer edita e edita o hp a velocidade de cada attack nos interval="2664"

exemplo

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Charizard" nameDescription="a charizard" race="fire" experience="1604" speed="147" manacost="0">
<health now="170" max="170"/>
<look type="418" head="80" body="90" legs="95" feet="113" corpse="11851"/>
<targetchange interval="10000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
	<flag summonable="1"/>
	<flag attackable="1"/>
	<flag hostile="1"/>
	<flag illusionable="1"/>
	<flag convinceable="1"/>
	<flag pushable="1"/>
	<flag canpushitems="0"/>
	<flag canpushcreatures="0"/>
	<flag targetdistance="1"/>
	<flag staticattack="97"/>
	<flag runonhealth="0"/>
	<flag hungerdelay="17"/>
</flags>
<attacks>
	<attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/>
	<attack name="Dragon Claw" interval="2570" chance="31" range="1"/>
	<attack name="Ember" interval="2664" chance="30" range="4"/>
	<attack name="Flamethrower" interval="3580" chance="28" range="4"/>
 <attack name="Fireball" interval="3040" chance="28" range="4"/>
	<attack name="Fire Fang" interval="2852" chance="29" range="1"/>
	<attack name="Raging Blast" interval="3846" chance="28" range="4"/>
	<attack name="Fire Blast" interval="4128" chance="27" range="5"/>
	<attack name="Wing Attack" interval="4128" chance="27" range="5"/>
 <attack name="Magma Storm" interval="5128" chance="18" range="5"/>
 <attack name="Rage" interval="3510" chance="25" range="1"/>
</attacks>
<defenses armor="0" defense="0"/>
<voices interval="5000" chance="10">
	<voice sentence="CHARIZARD!"/>
</voices>
<loot>
	<item id="12152" chance="4000" count="1" countmax="1"/>
	<item id="12162" chance="5000" countmax="50"/>
	<item id="12157" chance="4000" count="1" countmax="1"/>
	<item id="11447" chance="100" count="1" countmax="1"/>
	<item id="12159" chance="4000" count="1" countmax="1"/>
</loot>
<script>
	<event name="Spawn"/>
</script>
</monster>

se for pokemon dos players

vai em

data\lib\configuration.lua

procura pelo nome do pokemon

quando achar algo assim

["Charizard"] = {offense = 8.5, defense = 7.8, specialattack = 11, vitality = 7.8, agility = 167, exp = 209, level = 85, type = "fire", type2 = "flying"},

só editar os números

isso só funciona com pokemon pda

mas parte do xml pega qual quer base

Editado Novembro 2 por notle2012

5 anos depois...
StigalS
20 de abril de 2018 às 00:34
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