data\items\items.xml
adiciona isso no id do item que vc quer que heale
</item>
<attribute key="healthGain" value="500"/>
<attribute key="healthTicks" value="2000"/>
<attribute key="manaGain" value="500"/>
<attribute key="manaTicks" value="2000"/>
exemplo como editar
Aqui Life
<attribute key="healthGain" value="500"/> essa linha heala a life ali ta 500 só editar
<attribute key="healthTicks" value="2000"/> essa linha e que da tempo pra heala novamente a life ta 2000 a cada 1000 e 1 segundo
Aqui é Mana
<attribute key="manaGain" value="500"/> essa linha heala a mana ali ta 500 só editar
<attribute key="manaTicks" value="2000"/> essa linha e que da tempo pra heala novamente a mana ta 2000 a cada 1000 e 1 segundo
exemplo
<item id="ID" name="NOMEDOITEM">
<attribute key="weight" value="800"/>
<attribute key="slotType" value="feet"/>
<attribute key="decayTo" value="6530"/>
<attribute key="duration" value="30000"/>
<attribute key="healthGain" value="500"/>
<attribute key="healthTicks" value="2000"/>
<attribute key="manaGain" value="500"/>
<attribute key="manaTicks" value="2000"/>
<attribute key="showduration" value="1"/>




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Galera, é o seguinte, como eu estou me matando para conseguir entender como que '' Duplica '' um item porém troca por outro id no Ot item editor, 0.3.9, porém quando eu conseguir, eu vou '' Duplicar '' 2 BOH ( BOOTS OF HASTE ) e quero que uma delas, heala apenas life. e outra apenas mana.
teria como fazer isso? se tem, coloca aqui certinho. como fazer, e em qual pasta vai tal coisa.
OBS: BOH que heala só vida vai curar : 15 de life (SEC) ( Editavel )
BOH que heala mana vai curar : 15 de mana (SEC) ( Editavel )
SEC = Segundos.
Como se fosse uma SOFT BOOTS, porém cada boh, faz uma coisa.
Obrigado. REP+ para quem ajudar.