isso eh complicado... tu poderia soh calcular a velo do player quando ele logar e quando ele upar axe... mas tem varias coisas q podem mudar a velo do player.. como montarias.. e dai teria q ser recalculado... ;x
por exemplo.. podias por no login.lua e num arquivo de advance...
local extraSpeed = getPlayerSkillLevel(cid, 3) * 2 local atualSpeed = getCreatureBaseSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, 0) doChangeSpeed(cid, atualSpeed+extraSpeed)
soh q dai se o player usa uma montaria, a velo dele aumenta, e quando ele sair da montaria teria q refazer esse calculo...
poderia fazer uma funcao com esse calculo.. e dai botar sempre q algum script mudar a velo de um player... por exemplo..
function calculaSpeed(cid) if not isCreature(cid) then return true end local extraSpeed = getPlayerSkillLevel(cid, 3) * 2 local atualSpeed = getCreatureBaseSpeed(cid) doChangeSpeed(cid, 0) doChangeSpeed(cid, atualSpeed+extraSpeed) end




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Precisamos de um script que quanto mais AXE FIGHTING o player tiver mais rápido ele fica.
Agradeço desde já. ^^