na pasta globalevents/script crie um script chamado portao.lua e coloque isso dentro...
function onThink(interval, lastExecution)
function OpenPorts()
local B = { -- id e pos dos portoes
{9486,{x=1000, y=1077, z=7, stackpos = 1}},
{9486,{x=999, y=1077, z=7, stackpos = 1}},
{9486,{x=998, y=1077, z=7, stackpos = 1}}
}
for i = 1, #B do
if getTileItemById(B[2], B[1]).uid == 0 then
doCreateItem(B[1], 1, B[2])
else
doRemoveItem(getThingfromPos(B[2]).uid,1)
end
end
end
function doBroadCastle(msgs, interval)
for i = 1, #msgs do
if i == 1 then
doBroadcastMessage(msgs[1])
else
addEvent(doBroadcastMessage, (i-1)*interval, msgs)
addEvent(OpenPorts, (i-1)*interval)
end
end
return true
end
doBroadCastle({"O portão será aberto em 2 minutos.", "O portão esta aberto, seus portões serão fechados em 2 minutos.", "O castle estar fechado, agora só irá abrir em 30 minutos."}, 120000)
return true
end
Usa esse script ai .. para alterá-ló é ali ...
{9486,{x=1000, y=1077, z=7, stackpos = 1}},
{9486,{x=999, y=1077, z=7, stackpos = 1}},
{9486,{x=998, y=1077, z=7, stackpos = 1}}
9486 é o id do portão stackpos não altere... altere só o id e a cordenda de onde fica
ai no caso são 3 portoes um em cada cordenada. só alterar o id do portão e a pos deles.
a tag do script em globalevents.xml é :
<globalevent name="Doors" interval="1800" event="script" value="portao.lua"/>






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Como faço pra usar esse script em 3 portões? Pq o script só abre 1 e tem 3, um do lado do outro
local gatepos = {x=1351, y=1666, z=5, stackpos=1} --posição do primeiro portão
local gatepos2 = {x=1352, y=1666, z=5, stackpos=1} -- posição do segundo portão,altere
local gatepos3 = {x=1353, y=1666, z=5, stackpos=1} -- posição do segundo portão
local g = 9485 --id do primeiro portão
local g2 = 9485 --id do segundo portão
local g3 = 9485 --id do terceiro portão
local doorOpen = "The door has been opened!"
local doorClose = "The door has been closed!"
local minAccess = 1
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerAccess(cid) >= minAccess then
local item = getTileItemById(gatepos, g)
if item.uid > 0 then
doRemoveItem(item.uid, 1)
doRemoveItem(getgate.uid, 1)
doRemoveItem(getgate2.uid, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, doorOpen)
else
doCreateItem(g, 1, gatepos)
doCreateItem(g2, 1, gatepos2)
doCreateItem(g3, 1, gatepos3)
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, doorClose)
end
end
return true
end