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Seu último mapa - your last map
Por Administrador, 14 de out. de 2012 em Mapping Show-Off
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11 de dezembro de 2013 às 09:31

11 de dezembro de 2013 às 09:45
curti muito, beto! Tem que testar esse telhado ingame.. Mas ficou tudo muito bom.
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11 de dezembro de 2013 às 09:55
o que você acha que acontece? acho que vou por ground invisível tambémcurti muito, beto! Tem que testar esse telhado ingame.. Mas ficou tudo muito bom.
Editado Dezembro 11 por Beto06
11 de dezembro de 2013 às 10:14
Pode acontecer de o telhado não "sumir" quando você tá no último andar. Ai da um bug, parecido com aquele de quando de você tá logado na conta do GOD e anda no meio da montanha pressionando ctrl ou usando comando /a .. você só vê o seu nome, mas você não vê o que tá fazendo... sacou? já rolou algumas vezes comigo..
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11 de dezembro de 2013 às 10:27
Pode acontecer de o telhado não "sumir" quando você tá no último andar. Ai da um bug, parecido com aquele de quando de você tá logado na conta do GOD e anda no meio da montanha pressionando ctrl ou usando comando /a .. você só vê o seu nome, mas você não vê o que tá fazendo... sacou? já rolou algumas vezes comigo..
ah sim, com o ground não acontece isso...
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11 de dezembro de 2013 às 11:58
Sim... só é colocar "void"
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11 de dezembro de 2013 às 14:14
Ficou lindo *_*
Acertei na cidade?
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12 de dezembro de 2013 às 08:55
Com o término das aulas, posso agora voltar a mappear e dar início ao meu trabalho no Elënor ATS.

Essa é a modesta entrada de Al’darash. espero que gostem.
Editado Dezembro 12 por ScythePhantom
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12 de dezembro de 2013 às 11:58
Com o término das aulas, posso agora voltar a mappear e dar início ao meu trabalho no Elënor ATS.
Essa é a modesta entrada de Al’darash. espero que gostem.
Ficou de+
Amei as Paredes
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12 de dezembro de 2013 às 12:06
Valeu brother, obrigado mesmo.
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12 de dezembro de 2013 às 20:08
Com o término das aulas, posso agora voltar a mappear e dar início ao meu trabalho no Elënor ATS.
Essa é a modesta entrada de Al’darash. espero que gostem.
Só achei que você poderia mesclar melhor as paredes, e também ficou bem simples as estruturas, de uma mesclada na parede, re-invente entrada, algo um tanto diferente, lembrando que é uma cidade então ela deve fornecer proteção aos moradores começando pela muralha. Outro detalhe que depois de um tempo pensando me intriguei.. imagine se tivesse uma guerra nessa cidade, claro isso é Tibia, nada é como na realidade, porém qual a primeira coisa que você saquearia? Dinheiro!.. mova o DP para longe da muralha, ou faça a cidade de um jeito que fique os pobre de um lado e partir desta muralha a área rica (Não necessariamente P.A) ou então um comercio central.. Isso ajuda a construir a historia da cidade e também a melhorar o PVP in-game.
Detalhes.. são os detalhes que fazem a diferença. ![]()
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12 de dezembro de 2013 às 22:04
Obrigado brother... No entanto você citou sobre a história da cidade... a História já está pronta e eu estou editando em cima dela. Quanto a "mesclagem", é lógico que irei fazer, não sei se percebeu mais isso é apenas uma base, lógico que ainda faltam muitos detalhes, mas fico feliz em querer me ajudar, Obrigado ![]()
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19 de dezembro de 2013 às 11:15
Nova entrada...





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@Alexclusive
É bem isso.. kkkk