Não seria mais facil adicionar a tag
doRemoveitem(cid, id do item)??
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Char no Tibia: Stroked

Não seria mais facil adicionar a tag
doRemoveitem(cid, id do item)??
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no serv sem lvl n precisa de nd disso ;x
tente esse.. tem q usar a stone na pokeball do main slot!
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)
local boost = getItemAttribute(item2.uid, "boost") or 0
local boosts = 1
if boost == 50 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.")
end
if isPokeball(item2.uid) and item2.uid == getPlayerSlotItem(cid, 8).uid then
if getPlayerAccess(cid) == 6 then
boosts = 50-boost
end
local pokemon = getItemAttribute(item2.uid, "poke")
doSetItemAttribute(item2.uid, "boost", boost + boosts)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +1.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..(boost + boosts)..".")
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+1", 60)
else
return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in the pokeball in the main slot.")
end
return true
end
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@slicer
Testei o seu script e agora bugo de vez, não da pra dar boost, só da pra usar quando o pokemon está do lado do char(antes o pokemon podia tar a 5 sqms de distância que boostava só não removia a stone).
Erro que aparece quando tento usar a boost stone:
[14/10/2012 22:27:22] [Error - Action Interface] [14/10/2012 22:27:22] data/actions/scripts/booststone.lua:onUse [14/10/2012 22:27:22] Description: [14/10/2012 22:27:22] (luaGetItemAttribute) Item not found
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mano como eu flei eh pra usar na ball q ta no slot do poke.. ;x fiz isso pra evitar dos caras usarem em outros pokes.. se quiser eu edito denovo para usar nos pokes.. vc q sabe ^^
oh esse aki \/ ta pra usar em summons do player... dai tu escolhe qual usar ^^
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)
local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local boost = getItemAttribute(ball, "boost") or 0
local boosts = 1
if not isSummon(item2.uid) or cid ~= getCreatureMaster(item2.uid) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Use only in your pokemons!")
end
if boost == 50 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.")
end
if getPlayerAccess(cid) == 6 then
boosts = 50-boost
end
local pokemon = getItemAttribute(ball, "poke")
doSetItemAttribute(ball, "boost", boost + boosts)
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +1.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..(boost + boosts)..".")
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+1", 60)
return true
end
Editado Outubro 15 por Slicer
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Sim eu vi que a boost era pra ser usada no main slot, mas aparececia a msg da function doSendCancel "Only use in the pokeball in the main slot", e não bostava tbm(Esqueci de mencionar isso antes), e aparecia aquele erro quando tentava usar a boost com o pokemon fora da ball.
o Code que você passou agora pouco funfou quase 100% o unico porem é que o pokemon tem de estar do lado do dono. Se você puder arrumar isso fica 100%, ahh e a propósito o script funfa com boost stone agrupavél?
Anyway thanks por estar me ajudando.
Editado Outubro 15 por AsMinaPira
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tpw.. para usar de longe, pelo q sei, tens q por a tag do actions.xml assim..
<action itemid="2391-2394" event="script" value="catch.lua" allowfaruse="1"/>
o allowfaruse ="1" q faz poder usar uma action de longe...
sobre funcionar com stone agrupavel.. achu melhor usar esse aki entao..
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)
local ball = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid
local boost = getItemAttribute(ball, "boost") or 0
local boosts = 1
if not isSummon(item2.uid) or cid ~= getCreatureMaster(item2.uid) then
return doPlayerSendCancel(cid, "Use only in your pokemons!")
end
if boost == 50 then
return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, is not possible.")
end
if getPlayerAccess(cid) == 6 then
boosts = 50-boost
end
local pokemon = getItemAttribute(ball, "poke")
doSetItemAttribute(ball, "boost", boost + boosts)
if item.type ~= 0 then
doChangeTypeItem(item.uid, item.type - 1)
else
doRemoveItem(item.uid, 1)
end
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 28)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +1.")
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..(boost + boosts)..".")
doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "+1", 60)
return true
end
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Olá gostaria de pedir ajuda para adapitar esse script pro PDA sem lv do Slicer, esse é um script da Boost Stone:
O erro que aconteçe é o seguinte a stone da o boost, mas não é removida.
Obrigado desde já.