va em data/movements/scripts, crie um arquivo .lua la e adicione isso dentro...
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local monstros = {"Demon", "Troll"} --pode por qnts monstros quiser aki...
local chance = 30 --chance de aparecer o monstro...
local tempo = 2 --tempo em SEGs para nascer o monstro depois q o player passa no tile...
if math.random(1, 100) <= chance then
addEvent(doSummonCreature, tempo*1000, monstros[math.random(#monstros)], getClosestFreeTile(cid, position))
return true
end
return true
end
depois vai em data/movements/movements.xml, e adicione essa tag la..
<movevent type="StepIn" actionid="id" event="script" value="nome do arquivo.lua"/>
em id tu coloca o actionID do piso, e em nome do arquivo, voce coloca o nome do arquivo .lua q vc coloco ali emcima...






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Bem, eu queria um script que quando o player andase encima de um tile com id xxxx tinha um certa chance de aparece um certo monstro determinado no script.
Exemplo: eu ando emcima de um tile ae aparece um demon, ando denovo no mesmo tile so que dessa vez aparece um troll.
Queria que seja com chance, e nao imediato.
Espero com consigam entender oque eu escrevi, se nao dou um edit aki
distro: 854
Agradeço a quem me tentar ajudar