teste isso...
local a1 = {x=390, y=618, z=6} --canto de cima do lado direito
local a2 = {x=398, y=627, z=6} --canto de baixo do lado esquerdo
local players = {}
local id = 1543
local config = {
a3 = {x = 399, y = 622, z = 6, stackpos=1},
a4 = {x = 399, y = 623, z = 6, stackpos=1},
a5 = {x = 399, y = 624, z = 6, stackpos=1},
a6 = {x = 524, y = 626, z = 6, stackpos=1},
a7 = {x = 524, y = 627, z = 6, stackpos=1},
a8 = {x = 524, y = 628, z = 6, stackpos=1},
a9 = {x = 529, y = 626, z = 6, stackpos=1}
}
function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos)
for x = a1.x, a2.x do
for y = a1.y, a2.y do
local sid = getThingFromPos({x=x, y=y, z=a1.z, stackpos=253}).uid
if isPlayer(sid) then
table.insert(players, sid)
end
end
end
if #players >= 5 then
for e, f in pairs(config) do
doRemoveItem(getThingFromPos(f).uid, 1)
end
doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'LIBERADO.')
end
return true
end






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Bom dia galera do Xtibia, estou com dificuldade em um script se alguém puder me ajudar fico muito grato.
O script é esse:
a1 = {x=390, y=618, z=6} --canto de cima do lado direito a2 = {x=398, y=627, z=6} --canto de baixo do lado esquerdo local id = 1543 local config = { a3 = {x = 399, y = 622, z = 6, stackpos=1}, a4 = {x = 399, y = 623, z = 6, stackpos=1}, a5 = {x = 399, y = 624, z = 6, stackpos=1}, a6 = {x = 524, y = 626, z = 6, stackpos=1}, a7 = {x = 524, y = 627, z = 6, stackpos=1}, a8 = {x = 524, y = 628, z = 6, stackpos=1}, a9 = {x = 529, y = 626, z = 6, stackpos=1} } function onStepIn(cid, item, frompos, item2, topos) for x = a1.x, a2.x do for y = a1.y, a2.y do if isPlayer(getThingFromPos({x=x, y=y, z=a1.z, stackpos=253}).uid) then grade1 = getThingFromPos(config.a3) grade2 = getThingFromPos(config.a4) grade3 = getThingFromPos(config.a5) grade4 = getThingFromPos(config.a6) grade5 = getThingFromPos(config.a7) grade6 = getThingFromPos(config.a8) field1 = getThingFromPos(config.a9) doRemoveItem(grade1.uid,1) doRemoveItem(grade2.uid,1) doRemoveItem(grade3.uid,1) doRemoveItem(grade4.uid,1) doRemoveItem(grade5.uid,1) doRemoveItem(grade6.uid,1) doRemoveItem(field1.uid,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, 'LIBERADO.') end end end return 1 endEle faz a checagem se tem player em uma determinada área e remove as grades.
O problema é que ele só checa se tem player e eu preciso que cheque se tem uma quantidade x (Ex: só remova as grades depois que tiver 5 players na área)
Sera que alguém consegue acertar esto pra mim?