LE
action

Egg System

Por Lendreo, 03 de out. de 2012 em Actions e Talkactions

otserv
tibia
script
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PmcdP
04 de novembro de 2012 às 13:43

Tentei fazer egg system pro s/ level deu mo fail :/

DenuvoD
05 de novembro de 2012 às 15:41

seria bom posta pra versão sem level..

PmcdP
05 de novembro de 2012 às 19:01

é só editar o box do s/ level , colocar o script no id do egg '-'

4 semanas depois...
loucodemaisL
28 de novembro de 2012 às 13:03

esse script n é nada mais alen de uma box com poke --'

 

 

o egg sistem msm axo q deveria ter um tempo pra ele chocar, com um npc ou sl

DinoAdminD
28 de novembro de 2012 às 13:08

@loucodemais Eu concordo com voce

eu acho que deveria ter um npc que Fecundace os Pokemons e Um serto tempo para nascer o egg

apois o egg nascer o npc recolher esse egg e encubar ate o nascimento do mesmo!

Ou ser igual ao PA (Chocar na Pokebag)

dalvorsnD
03 de dezembro de 2012 às 13:33

Cara, por que usar um item para cada ovo? não da para generalizar mais isso? tipo, no maximo um ovo diferente pra cada tipo de pokemon(water, fire, etc)

dai tu seta atribute keys, ou simplesmente na description dele voce coloa, "krabby egg", dai pega a descrição por pattern:

local desc = "charmander egg"  -- pega essa string com getitemdescriptions
local name = desc:match("(.-) egg")
print(name)

dai tu seta ela no script que gera o item, acho bem mais pratico que criar um item pra cada pokemon