Área errada, movido.
Pra editar a life, mude aqui:
<health now="270" max="270"/>
Pra deixar o pokemon todo preto é editando o client, e isso é em outra área do XTibia.
info
Grupo: Marquês
Registrado: 22/07/12
Posts: 1.1k
Reputação: +400
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Luck Oake

Área errada, movido.
Pra editar a life, mude aqui:
<health now="270" max="270"/>
Pra deixar o pokemon todo preto é editando o client, e isso é em outra área do XTibia.
Editado Outubro 2 por LuckOake
EU fasso Isso Pow botei hp 25000/25000 25k/25k e o pokemon fica com 25k de hp
so que fica sem tomar hits so toma exemplo:selfdestruction/lech seed somente ) ;
info
Grupo: Marquês
Registrado: 22/07/12
Posts: 1.1k
Reputação: +400
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Luck Oake

Hm... Estranho. Como eu não sei a estrutura dos servers de pokemons, vou pela lógica. O monstro tá com um event no final, então vai na pasta creaturescripts e me passa o script do evento "Spawn" (Qualquer coisa, olha no creaturescripts.xml e procura o arquivo.lu pelo nome do event)
faz seguinte me add skype ou msn
SKype:luiz.ricardo93
MSN:luizricardo9999@hotmail.com
Ai agente conversa melhor espero você...
info
Grupo: Marquês
Registrado: 22/07/12
Posts: 1.1k
Reputação: +400
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Luck Oake

Lamento, mas eu só atendo pedidos aqui no XTibia mesmo. Ou aqui no tópico ou via PM.
info
Grupo: Conde
Registrado: 10/12/11
Posts: 962
Reputação: +99
Gênero: Masculino

olha pelo que vi o server dele deve ser pdaHm... Estranho. Como eu não sei a estrutura dos servers de pokemons, vou pela lógica. O monstro tá com um event no final, então vai na pasta creaturescripts e me passa o script do evento "Spawn" (Qualquer coisa, olha no creaturescripts.xml e procura o arquivo.lu pelo nome do event)
ta ai o spwan.lua:
local shinys = {
"Venusaur", "Charizard", "Blastoise", "Butterfree", "Beedrill", "Pidgeot", "Rattata", "Raticate", "Raichu", "Zubat", "Golbat", "Paras", "Parasect",
"Venonat", "Venomoth", "Growlithe", "Arcanine", "Abra", "Alakazam", "Tentacool", "Tentacruel", "Farfetch'd", "Grimer", "Muk", "Gengar", "Onix", "Krabby",
"Kingler", "Voltorb", "Electrode", "Cubone", "Marowak", "Hitmonlee", "Hitmonchan", "Tangela", "Horsea", "Seadra", "Scyther", "Jynx", "Electabuzz", "Pinsir",
"Magikarp", "Gyarados", "Snorlax", "Dragonair", "Dratini",
}
local raros = {"Dragonite"} --alterado v1.5
local function ShinyName(cid)
if isCreature(cid) then
if string.find(tostring(getCreatureName(cid)), "Shiny") then
local newName = tostring(getCreatureName(cid)):match("Shiny (.*)")
doCreatureSetNick(cid, newName)
if isMonster(cid) then
doSetCreatureDropLoot(cid, false)
end
end
end
end
local function doSetRandomGender(cid)
if not isCreature(cid) then return true end
if isSummon(cid) then return true end
local gender = 0
local name = getCreatureName(cid)
if not newpokedex[name] then return true end
local rate = newpokedex[name].gender
if rate == 0 then
gender = 3
elseif rate == 1000 then
gender = 4
elseif rate == -1 then
gender = 0
elseif math.random(1, 1000) <= rate then
gender = 4
else
gender = 3
end
doCreatureSetSkullType(cid, gender)
end
local function doShiny(cid)
if isCreature(cid) then
if isSummon(cid) then return true end
if getPlayerStorageValue(cid, 74469) >= 1 then return true end
if isNpcSummon(cid) then return true end
if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance
elseif isInArray(raros, getCreatureName(cid)) then
transform = math.random(1, 1000) --0.1% chance
elseif not isInArray(raros, getCreatureName(cid)) and not isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then
return true
end
if transform == 10 then
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 18)
local shi = doCreateMonster("Shiny ".. getCreatureName(cid) .."", getThingPos(cid))
setPlayerStorageValue(shi, 74469, 1)
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
doRemoveCreature(cid)
else
setPlayerStorageValue(cid, 74469, 1)
end
else
return true
end
end
function onSpawn(cid)
registerCreatureEvent(cid, "Experience")
registerCreatureEvent(cid, "GeneralConfiguration")
registerCreatureEvent(cid, "DirectionSystem")
registerCreatureEvent(cid, "CastSystem")
if isSummon(cid) then
registerCreatureEvent(cid, "SummonDeath")
return true
end
addEvent(doSetRandomGender, 5, cid)
addEvent(doShiny, 10, cid)
addEvent(ShinyName, 15, cid)
addEvent(adjustWildPoke, 5, cid)
return true
end
info
Grupo: Marquês
Registrado: 18/05/11
Posts: 1.1k
Reputação: +333
Gênero: Masculino
Char no Tibia: Kyuzen

qual a base que voçe usa, tipo pda slicer ou pokemon centurion e tals?
info
Grupo: Campones
Registrado: 26/09/12
Posts: 29
Reputação: 0
Char no Tibia: Lol pOke
Como Eu fasso Para Almentar Hp De Um Pokemon Sem ele Buga Pq Tipo Tem assim No Script
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<monster name="Shiny Dragonite" nameDescription="a Shiny dragonite" race="dragon" experience="1536" speed="107" manacost="0">
<health now="270" max="270"/>
<look type="1343" head="114" body="114" legs="114" feet="114" corpse="12569"/>
<targetchange interval="10000" chance="0"/>
<strategy attack="100" defense="0"/>
<flags>
<flag summonable="1"/>
<flag attackable="1"/>
<flag hostile="1"/>
<flag illusionable="1"/>
<flag convinceable="1"/>
<flag pushable="1"/>
<flag canpushitems="0"/>
<flag canpushcreatures="0"/>
<flag targetdistance="1"/>
<flag staticattack="97"/>
<flag runonhealth="0"/>
<flag hungerdelay="12"/>
</flags>
<attacks>
<attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100"/>
<attack name="Aqua Tail" interval="2805" chance="29" range="1"/>
<attack name="Headbutt" interval="2705" chance="29" range="1"/>
<attack name="Dragon Breath" interval="3040" chance="28" range="6"/>
<attack name="Hyper Beam" interval="2899" chance="29" range="5"/>
<attack name="Thunder Wave" interval="2993" chance="28" range="6"/>
<attack name="Twister" interval="2852" chance="29" range="3"/>
<attack name="Wing Attack" interval="3040" chance="28" range="6"/>
<attack name="Thunder Punch" interval="2752" chance="29" range="1"/>
<attack name="Fire Punch" interval="2952" chance="29" range="1"/>
<attack name="Dragon Claw" interval="2900" chance="29" range="1"/>
</attacks>
<defenses armor="0" defense="0">
</defenses>
<voices interval="5000" chance="10">
<voice sentence="DRAGONITE!"/>
</voices>
<loot>
</loot>
<script>
<event name="Spawn"/>
</script>
</monster>
Qria Mudar O HP porque Quando eu Mudo o Hp o Hp fica quanto eu botei só que o poke fica sem tomar hits
e também gostaria de mudar cor de tal pokemon deixalo todo preto como fasso ?
Rep + para quem ajudar