mudar isso:
addEvent(doTeleportThing, pos, tempo * 1000, cid)
para isso:
addEvent(doTeleportThing, tempo * 1000, cid, pos)
lembrando que vai dar erro se o player morrer/fizer logout, pois vai tentar teleportar uma creature que não existe mais
mudar isso:
addEvent(doTeleportThing, pos, tempo * 1000, cid)
para isso:
addEvent(doTeleportThing, tempo * 1000, cid, pos)
lembrando que vai dar erro se o player morrer/fizer logout, pois vai tentar teleportar uma creature que não existe mais
Editado Setembro 16 por brun123
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Vlw ae brun123 eu tinha feito o script no Tk soque pensava que o tempo sempre ficava meio que por ultimo. rep+
Amanha mais rep brun123
lembrando que vai dar erro se o player morrer/fizer logout, pois vai tentar teleportar uma creature que não existe mais
tem como tirar esse bug?
Edit:
o player depois de 30 segundos nao é teleportado para a posição ;p
Editado Setembro 17 por MonsterOt
é porque tem um conflito no nome de variáveis, no function onStepIn(cid, item, pos) está declarando "pos" por cima da pos que você configurou lá em cima, é só mudar o "pos" do function onStepIn para qualquer outra coisa, aqui 100%:
local events ={}
local tempo = 30 -- tempo em segundos
local pos = {x = 1, y = 1, z = 1}
local function doTeleportThingNoError(guid, pos)
local cid = getPlayerByGUID(guid)
if not isCreature(cid) then return end
doTeleportThing(cid, pos)
end
function onStepIn(cid, item, oldPos)
doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Contagem iniciada, daqui " .. tempo .. " segundos você será teleportado")
events[getPlayerGUID(cid)] = addEvent(doTeleportThingNoError, tempo * 1000, getPlayerGUID(cid), pos)
return true
end
function onStepOut(cid, item, pos)
doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "Contagem zerada.")
stopEvent(events[getPlayerGUID(cid)])
events[getPlayerGUID(cid)] = nil
return true
end
queria que quando o player pise no tile, comece a contar e depois de 30 segundos ele seja teleportada, OU se o player sair do tile antes de ser teleportado o tempo pare de contar, e se ele entrar de volta no tile comece a contar do 0.
Tem como fazer isso?
grato
Editado Setembro 17 por MonsterOt
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Editado Setembro 16 por MonsterOt