function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local storage = 1345 -- Storage
if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 2 then
else
doTeleportThing(cid, fromPosition)
doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 2)
end
return true
end
Tó.
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function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
local storage = 1345 -- Storage
if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= 2 then
else
doTeleportThing(cid, fromPosition)
doSendMagicEffect(getCreaturePos(cid), 2)
end
return true
end
Tó.
Editado Setembro 12 por LuckOake
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function onStepIn(cid, position, fromPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) < 2 then return doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) and doTeleportThing(cid, fromPosition, true) and doPlayerSendTextMessage(cid, 28, "You can't enter here.") end end
Editado Setembro 13 por Skymagnum
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Olá, Na verdade é uma duvida e pedido.
Como eu faço para apenas um jogador com um storage value 2 passar?
Tipo, se um personagem tem value 1 não podera passar mas se tiver o value 2 ou acima podera passar!
Como faço isso?