NE
pedido

[Script] Activating Another Script!

Por Newtonnotwen, 04 de set. de 2012 em Scripts

script
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NewtonnotwenN
04 de setembro de 2012 às 16:39

Aew galera, gostaria de uma função que ao ser usada iria provocar o ativamento de uma spell ou talkaction.

 

Ex:

 

Player fala "SEILANOME"

 

Então ele ativa a talkaction porém automaticamente essa talkaction quando usada ativa outra "SEILANOME2"

 

Assim player:

 

FALA "SEILANOME" E AO MESMO TEMPO ATIVA "SEILANOME2" sem falar.

 

Assim ativando 2 talkaction com apenas um comando.

 

Eu tentei usar o mesmo nome para as duas talkaction e não consegui, deu o seguinte erro:

 

"[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: SEILANOME"

 

This.

 

Vlws, REP+.

Editado Setembro 4 por Newtonnotwen

VodkartV
04 de setembro de 2012 às 16:49

usa a função

 

doCreatureExecuteTalkAction(cid, '/seucomando', true)

NewtonnotwenN
05 de setembro de 2012 às 19:07

Pode me passar a lista de todas?

 

 

doCreatureExecuteTalkAction(cid, '/seucomando', true)

 

Tipo trocar talkaction por spell.

 

REP+.

 

Pedido atendido por:

 

Vodkart.

 

Up.

VodkartV
05 de setembro de 2012 às 21:30

Você quer um que execute uma spell?

NewtonnotwenN
06 de setembro de 2012 às 22:16

Queria talk e spell, mas você já me deu a de talk, agora só falta a de spell.

 

@up

Editado Setembro 6 por Newtonnotwen

VodkartV
06 de setembro de 2012 às 22:28

Então cara, eu desconheço ou não sei se existe esse de outro player executar uma spell '-'

LuckOakeL
06 de setembro de 2012 às 22:31

Newtonnotwen, não sei se posso postar links de outros fórums aqui, então vou te mandar via PM um sistema que executa uma spell, porém usa as sources.

NewtonnotwenN
06 de setembro de 2012 às 22:31

Ok, vlws ai.

 

Também acho que não existe, procurei nas funções de meu servidor e não achei.

 

Reportado para moverem.

Editado Setembro 6 por Newtonnotwen

CriticalC
07 de setembro de 2012 às 19:47

Dúvida sanada, tópico movido.

 

Atenciosamente, Critical.