usa a função
doCreatureExecuteTalkAction(cid, '/seucomando', true)
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usa a função
doCreatureExecuteTalkAction(cid, '/seucomando', true)
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Pode me passar a lista de todas?
doCreatureExecuteTalkAction(cid, '/seucomando', true)
Tipo trocar talkaction por spell.
REP+.
Pedido atendido por:
Vodkart.
Up.
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Você quer um que execute uma spell?
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Queria talk e spell, mas você já me deu a de talk, agora só falta a de spell.
@up
Editado Setembro 6 por Newtonnotwen
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Então cara, eu desconheço ou não sei se existe esse de outro player executar uma spell '-'
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Newtonnotwen, não sei se posso postar links de outros fórums aqui, então vou te mandar via PM um sistema que executa uma spell, porém usa as sources.
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Ok, vlws ai.
Também acho que não existe, procurei nas funções de meu servidor e não achei.
Reportado para moverem.
Editado Setembro 6 por Newtonnotwen
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Aew galera, gostaria de uma função que ao ser usada iria provocar o ativamento de uma spell ou talkaction.
Ex:
Player fala "SEILANOME"
Então ele ativa a talkaction porém automaticamente essa talkaction quando usada ativa outra "SEILANOME2"
Assim player:
FALA "SEILANOME" E AO MESMO TEMPO ATIVA "SEILANOME2" sem falar.
Assim ativando 2 talkaction com apenas um comando.
Eu tentei usar o mesmo nome para as duas talkaction e não consegui, deu o seguinte erro:
"[Warning - TalkAction::configureEvent] Duplicate registered talkaction with words: SEILANOME"
This.
Vlws, REP+.
Editado Setembro 4 por Newtonnotwen