Tag:
<instant name="Nome" words="words" lvl="10" mana="20" prem="1" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="1000" script="spell.lua"> </instant>
spell.lua:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HITAREA)
function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = -level/5 - maglevel*1.0
max = -level/5 - maglevel*2.0
return min, max
end
setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")
function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end
PS: Fiz sua spell igual seu desenho. Caso queira de outra maneira, avise, pois não entendi direito o quê você escreveu.




info
Grupo: Barão
Registrado: 02/06/11
Posts: 209
Reputação: +5
Char no Tibia: [ADM] Juan
Quero uma spell assim que nao seja direto no alvo na minha opniÃo essas spells estragam o ot quero uma spell em area soque n em volta do player apenas pra onde ele vira tipo kamehameha exemplos...
> -
- <
uma spell mt vista nos ots antigos eu quero q seja assim reta 1 sqm apenas que vá so onde o player se vira 1 sqm
FLW