function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doTeleportThing (cid, {x=1048,y=1053,z=7} )
doPlayerRemoveItem(cid,item.uid)
return true
end
faltava o
doPlayerRemoveItem(cid,item.uid)
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function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doTeleportThing (cid, {x=1048,y=1053,z=7} )
doPlayerRemoveItem(cid,item.uid)
return true
end
faltava o
doPlayerRemoveItem(cid,item.uid)
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Vlw .deu certo
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@UP
Se você usar essa função e o item não estiver com jogador, digamos no chão, quando ele clicar vai retornar um erro porque não vai pode remover o item.
function onUse(cid, Item, fromPosition, itemEx, toPosition)
doTeleportThing (cid, {x=1048,y=1053,z=7})
doRemoveItem(item.uid)
return true
end
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Iae Pessoal .
Estou com um problema ,criei um script aonde que um item que Teletransporta o Player para um local ,mais eu queria saber como eu fasso para que após o Player se Telansportar o Item Desaparesa ?