NA
dúvida

Como Colocar Loot Nos Pokemon

Por narutochuuu, 26 de ago. de 2012 em Scripts

otserv
tibia
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narutochuuuN
26 de agosto de 2012 às 14:06

Eu criei normalmente os meus corpses, mas quando eu derroto eles não aparece o loot e nem dá pra jogar pokebola pra capturar. Somente fica o corpse dele jogado. O que tenho que fazer pra aparecer o loot e os players poderem capturar?

 

huh.png

NewtonnotwenN
26 de agosto de 2012 às 14:11

Para o loot apenas adicione em monsters.xml

 

localizado em data/monsters/escolha um monstro

narutochuuuN
26 de agosto de 2012 às 14:23

Eu já fiz isto. No item editor tem que colocar algo especial ?

NewtonnotwenN
26 de agosto de 2012 às 14:36

Sobre o itemeditor não sei nada, malz.

DeadpoolD
31 de agosto de 2012 às 11:26

eu sei por os loot, é mega simples:

 

<!--?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?-->

<monster name="Aerodactyl" namedescription="a aerodactyl" race="rock" experience="1416" speed="137" manacost="0">

<health now="170" max="170">

<look type="361" head="90" body="100" legs="95" feet="113" corpse="11839">

<targetchange interval="10000" chance="0">

<strategy attack="100" defense="0">

<flags>

<flag summonable="1">

<flag attackable="1">

<flag hostile="1">

<flag illusionable="1">

<flag convinceable="1">

<flag pushable="1">

<flag canpushitems="0">

<flag canpushcreatures="0">

<flag targetdistance="1">

<flag staticattack="97">

<flag runonhealth="0">

<flag hungerdelay="17">

</flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flag></flags>

<attacks>

<attack name="melee" interval="2000" chance="100" range="1" min="-50" max="-100">

<attack name="Fire Fang" interval="2899" chance="29" range="1">

<attack name="Ice Fang" interval="2899" chance="29" range="1">

<attack name="Thunder Fang" interval="2899" chance="29" range="1">

<attack name="Crunch" interval="3040" chance="28" range="1">

<attack name="Whirlwind" interval="2899" chance="29" range="6">

<attack name="Rock Slide" interval="2946" chance="28" range="3">

<attack name="Wing Attack" interval="3040" chance="28" range="6">

<attack name="Falling Rocks" interval="3698" chance="24" range="6">

<attack name="Hyper Beam" interval="3651" chance="24" range="6">

<attack name="Ancient Power" interval="3510" chance="25" range="6">

</attack></attack></attack></attack></attack></attack></attack></attack></attack></attack></attack></attacks>

<defenses armor="0" defense="0">

<voices interval="5000" chance="10">

<voice sentence="AERODACTYL!">

</voice></voices>

<loot>

<item id="12337" chance="10000" chance1="120" chancemax="152" countmax="50">

<item id="12196" chance="4000" count="1" countmax="1">

<item id="11445" chance="400" chance1="1" chancemax="2" count="1" countmax="1">

</item></item></item></loot>

</defenses></strategy></targetchange></look></health></monster>

 

 

<item id="11445" [="" font][="" i][="" color]countmax="1">

 

ItemIde: é o id do item, change: é a chance de dropa o item, chanse1 um é a mesma coisa que chance normal eu acho :D, chancemax é a chanse maxima que vai dropa o item, count é a quantidade normal, e countermax é a maior quantidade de quanto vao dropa o item

 

Onde Está Azul é O Loot :D Ajudei REP+

--------Não Sou Restarte Coloquei Colorido Para Esplica.

Editado Agosto 31 por Overllord

narutochuuuN
31 de agosto de 2012 às 12:19

O loot que eu coloco é desse jeito:

 

 

<loot>

<item id="7732" countmax="15" chance="15000"/><!-- Sell Item -->

<item id="2111" countmax="5" chance="4000"/><!-- Sell Item -->

<item id="5888" countmax="0" chance="1"/><!-- Sell Item -->

<item id="5918" chance="100"/><!-- Stone -->

</loot>

 

Tem que ser igual o seu pra dar certo?