criei um rapido aki pra você
e movement's
function onStepIn(cid, item, pos) local health = 50 -- quanto de health ira adicionar if doCreatureAddHealth(cid,health) == TRUE then doPlayerSendTextMessage(cid, 22 ,"Voce recebeu mas 50 de life") else doPlayerSendTextMessage(cid, 22 ,"Life retirada") end return true end
e em movements.xml
<movevent type="StepOut" itemid="id da armor" event="script" value="nome do arquivo.lua"/>











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Grupo: Visconde
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Char no Tibia: Kisame of Tenebra
queria saber como coloco 1 item para dar +2k de vida quando o player usa, ou seja ele está com 1k de life e coloca o armor ai fica com 3k, ou seja quando ele retirar o armor volta para 1k
custa nads ajudar ;c