Bem legal , seu script parabéns rep +
So falto explicar oq ele faz
Por Skymagnum, 02 de ago. de 2012 em Mods, funções e outros
info
Grupo: Lorde
Registrado: 22/07/12
Posts: 2.2k
Reputação: +453
Char no Tibia: Kissy

Bem legal , seu script parabéns rep +
So falto explicar oq ele faz
info
Grupo: Marquês
Registrado: 02/08/12
Posts: 1k
Reputação: +234
Char no Tibia: Maurolkit

É para servidores de war cada skull tem sua quantidade de frags
Manow no meu sv nao tem Mod dentro de Data!
Pode me explica oq eu fasso ?
info
Grupo: Herói
Registrado: 20/05/10
Posts: 3.4k
Reputação: +1.5k
Gênero: Masculino

Depende do server, tem alguns server a pasta MODS fica em data/Mods, em outros fica fora da pasta data, ou seja, fica no mesma pasta onde fica o executável do seu ot(distro)
Mais ira funfar do mesmo jeito?
info
Grupo: Herói
Registrado: 20/05/10
Posts: 3.4k
Reputação: +1.5k
Gênero: Masculino

claro que sim
info
Grupo: Banidos
Registrado: 30/07/12
Posts: 279
Reputação: +16
Char no Tibia: Raidou

Gostei do script,adicionando para test.
No meu servidor eu coloquei so que nao aparece a o desenho da cavera no char e mesmo assim vc fica black skull e nao da para atacar os outros ajuda aew vodkart ;D
Editado Agosto 12 por yugnaith
Depois de muito tempo percebi que au colocar meu servidor de pvp au inves de pvp enforced aparecia as skull e au editar o config.lua essa script funcionava 100%
info
Grupo: Barão
Registrado: 06/02/12
Posts: 207
Reputação: +1
Char no Tibia: Não lembro :(

Aii Você pode me fala qual e quantidade de frags que começa a ter?
ai quando pessoa pega black ou outro pk ele não atk mais
info
Grupo: Marquês
Registrado: 02/08/12
Posts: 1k
Reputação: +234
Char no Tibia: Maurolkit

Aii Você pode me fala qual e quantidade de frags que começa a ter?
ai quando pessoa pega black ou outro pk ele não atk mais
Está no script, para os black atacar você vai no config.lua e muda pra pvpType.
info
Grupo: Campones
Registrado: 06/04/13
Posts: 36
Reputação: 0
Char no Tibia: Ossama Bin laden

mt bom ese script ai so que vc nao explica como o skull 5 soltar magias normal e tbm nao leva o dobro de dano mais o script funfo
info
Grupo: Visconde
Registrado: 15/05/13
Posts: 290
Reputação: +17

Poderia ensinar a editar esse scrpt?
Para por exemplo:
25 kills = 1º Skull
50 kills = 2º skull
E assim por diante,
Poderia?
Abraço
Poderia ensinar a editar esse scrpt?
Para por exemplo:
25 kills = 1º Skull
50 kills = 2º skull
E assim por diante,
Poderia?
Abraço
eu acho q essa parte aqui
function setSkullColor(cid)
local t = {
[{5,10}] = 1,
[{11,15}] = 2,
[{16,20}] = 3,
[{21,25}] = 4,
[{26,math.huge}] = 5
}
info
Grupo: Marquês
Registrado: 02/08/12
Posts: 1k
Reputação: +234
Char no Tibia: Maurolkit
Olá, galerinha do Xtibia vim trazer esse mod aqui para vocês
vão em mods crie um mods e renomeie para
Skull System.xml
o e adicione isso dentro;
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="Skull System" version="1.0" author="Skyforever" contact="#####.com" enabled="yes"> <config name="SkullC_func"><![CDATA[ function setSkullColor(cid) local t = { [{5,10}] = 1, [{11,15}] = 2, [{16,20}] = 3, [{21,25}] = 4, [{26,math.huge}] = 5 } for var, ret in pairs(t) do if getPlayerFrags(cid) >= var[1] and getPlayerFrags(cid) <= var[2] then doCreatureSetSkullType(cid, ret) end end end function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if(result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end until not result:next() result:free() end local size = {day = table.maxn(contents.day),week = table.maxn(contents.week),month = table.maxn(contents.month)} return size.day + size.week + size.month end ]]></config> <event type="login" name="SkullLogin" event="script"><![CDATA[ domodlib('SkullC_func') function onLogin(cid) registerCreatureEvent(cid, "ColorKill") setSkullColor(cid) return true end]]></event> <event type="kill" name="ColorKill" event="script"><![CDATA[ domodlib('SkullC_func') function onKill(cid, target) if isPlayer(cid) and isPlayer(target) then doCreatureSetSkullType(target, 0) addEvent(setSkullColor, 100, cid) end return true end]]></event> </mod>primeiro abra o config.lua procurem por
vai estar assim deixem assimagora procurem por e deixem assim
Skyforever meu nome em outro fórum
LEMBRANDO SOMENTE PARA SERVIDORES DE WAR
Editado Agosto 11 por Skymagnum