oia.. vlw cara tinha um tempo que eu tava procurando isso mais nunca ia os que eu achava... parabens!
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Pokemon Falando :)
Por notle2012, 01 de ago. de 2012 em Actions e Talkactions
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como funcionana explika melhor naum sei usar
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como funcionana explika melhor naum sei usar
dps que de ter feito isso certinho
só loga no char e fala !x e uma frase
Editado Agosto 2 por notle2012
Vçws Reputei no outro topico
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vlw cara tava procurando por isso rep ++++
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vlw cara tava procurando por isso rep ++++
precisa de ajuda e eu saber eu ajudo blz ![]()
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agora sim, essa V2 ficou boa!
REP+ ![]()
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agora sim, essa V2 ficou boa!
REP+
tamos ai pra melhorar né rsrs
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Otimo Sistema... Mesmo Desnecessario Para Um Servidor é Otimo!
Os Players Adorao Essas "Coisinhas a +"...
Recomendo e é 100% Funcional!
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Por favor explique melhor, aqui não ta funcionado
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Cara isso serve na versao Do pokemon Centurio ou so serve nessa mi ajude e leve seu +REP
ajudem ja tentei de tudo
1-ja colei isso no bloco de notas e salvei como pokesfalantes.lua la no Scriptes do Talkactions:
function onSay(cid,words,param)
local pokemons = getCreatureSummons(cid)
if #pokemons == 0 then
return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Tira Seu Pokemon Da Ball.")
end
doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1],param,TALKTYPE_SAY)
return true
end
2-ja tentei faser a msm coisa na v2.
3-colei na Xml a da v1 e va 2 nao adianto
4-quando ligo o serv espero um pokin aparece dps Erro:Load Talkactions.
5- se alguem suber como isso funciona mi diga que dou +REP!!!!




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V1
data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua
data\talkactions\talkactions.xml
exemplo como fazer pokemon falar
!x E Ae Galera Do XTibia
V2
data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua
local Fpoke = {"Mewtwo","Meowth","Entei","Alakazam","Gengar"} -- Aqui Coloca Os Pokemon Que Vai Falar function onSay(cid,words,param) local pokemons = getCreatureSummons(cid) if #pokemons == 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "your pokemon is not out of the ball") end if table.find(Fpoke, getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])) then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1],param,TALKTYPE_MONSTER) else doPlayerSendCancel(cid,"That Pokemon Do not Speak.") end return true enddata\talkactions\talkactions.xml
nessa v2
apenas Mewtwo,Meowth,Entei que fala e deixei alakazam e gengar fala espero que gostei *-*
Editado Agosto 8 por notle2012