doItemSetAttribute(itemEx.uid, "attackspeed", 1000)
o speed é o intervalo entre 1 ataque e outro, então quanto mais alto, mais lento fica pro player matar um monstro. 1000 = 1 segundo
getItemAttribute(itemEx.uid, "attackspeed")
essa função só retorna a speed, se vc tiver usado a função de cima anteriormente, ou seja, caso vc n tenha usado a set e tente usar a get, a get retorna nil




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Bom dia/tarde/noite.
Queria saber se essa função - setItemAttackSpeed(uid, attackspeed) - realmente existe, e como utilizá-la, pois, eu não estou conseguindo
Erro:
[28/07/2012 16:27:34] [Error - Action Interface]
[28/07/2012 16:27:34] data/actions/scripts/tools/rope.lua:onUse
[28/07/2012 16:27:34] Description:
[28/07/2012 16:27:34] data/actions/scripts/tools/rope.lua:2: attempt to call global 'getAttackSpeed' (a nil value)
[28/07/2012 16:27:34] stack traceback:
[28/07/2012 16:27:34] data/actions/scripts/tools/rope.lua:2: in function <data/actions/scripts/tools/rope.lua:1>
Usando a função setItemAttackSpeed(itemEx.uid, math.random(1,3000))