tenta assim
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local newPosition = {x=32713, y=32394, z=8}
if getPlayerStorageValue(cid, 35700) > 0 then
doTeleportThing(cid, newPosition, TRUE)
doSendMagicEffect(newPosition, CONST_ME_TELEPORT)
doSendMagicEffect(fromPosition, CONST_ME_POFF)
setPlayerStorageValue(cid, 35700, -1)
end
return TRUE
end
e olha se no otro script (q o player vai cortando a oak) algo tipo
setPlayerStorageValue(cid, 35700, 1)
tem q ter isso pro tumulo saber q o player acabou lá
se n der posta o otro script tb




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Lol, em meu ot to com um bug na demon oak.... o player vai certinho, mata os bixo talz da arvore, aí quando ele acaba ele é teleportado pra fora, e daí quando ele vai clicar no tumulo pra ser teleportado, não acontece nada... porque??
O script do Gravestone (que é a action do tumulo), ta assim: