Crie um arquivo LUA chamado efeito e coloque isto:
local efe = {
["Jynix"] = {efeito = 14},
["Magmar"] = {efeito = 16}, ------------A configuração e facil e so colocar o nome do monstro e o efeito que ele vai dar atras------------------
["Raichu"] = {efeito = 20} --------------sendo que deve ser retirado a virgula na ultima configuração----------------------
}
function onThink(cid, interval, lastExecution, thinkInterval)
function doSendEffectInWalk(cid, efeito)
local position = getCreaturePosition(cid)
positions = {x=position.x, y=position.y-1, z=position.z}
doSendMagicEffect(positions, efeito)
end
local mm = getCreatureName(cid)
local efee = efe[mm].efeito
local efeito = 14
if not efe[mm] then
return true
end
doSendEffectInWalk(cid, efee)
return true
end
A tag em creaturescripts.xml
<event type="think" name="effect" event="script" value="efeito.lua"/>
Registra ele nas xmls dos monstros




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Alguém consegue pra mim o script que aparece gelo quando a jynx anda? atrás dela? e se tiver o do magmar também..
e por favor respondam minhas outras duvidas
http://www.xtibia.com/forum/topic/189661-pokemon-pequena-duvida/
http://www.xtibia.com/forum/topic/189642-npc-aura/