getCreatureTarget(cid) vai retornar um número gigante e grotesco que o sistema entende por ser o alvo do jogador. Mas se você fizer isso:
getThingPosition(getCreatureTarget(cid))
Seus problemas estão resolvidos.
Abraços.
getCreatureTarget(cid) vai retornar um número gigante e grotesco que o sistema entende por ser o alvo do jogador. Mas se você fizer isso:
getThingPosition(getCreatureTarget(cid))
Seus problemas estão resolvidos.
Abraços.
UuAHuahuA... Realmente funcionou maninho, vlw ae!
Rep+
Duvida Sanada.
Reportado para moverem!
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Tenho uma Spell que solta umas magias e no caso tenho 1 effect extra que sai em baixo do meu personagem que fica configurado com essa função:
local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+1, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z}No caso o efeito sai em baixo de quem usa ela, agora eu queria uma FUNÇÃO que pude-se substituir ela...
No caso queria uma função para substituir essa:
Para sair no TARGET... no caso no alvo que esta atacando ao inves de sair em baixo de você!
tentei essa aki:
Mas não deu certo... =X
Rep+ claro pra qm ajudar!!!
Editado Julho 11 por milbradt