haha, fizemos um script semelhante no globalwar esses tempos.
quando vc usa a função setHouseOwner(houseid, 0, true) vc não precisa usar o cleanHouse(houseid), porque o true da função setHouseOwner faz os itens da casa irem para o dp do antigo dono.
enfim, parabéns pelo código, falo.










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Grupo: Herói
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Descrição: É para deletar house de players inativos, ou seja, o player que não loga em "X" dias perde a sua house!
houseclean.lua
function onTimer() local days = 15*24*60*60 doSaveServer() local query = db.getResult("SELECT `owner`,`id` FROM `houses`;") if (query:getID() ~= -1) then while true do local own,houseid = query:getDataInt("owner"),query:getDataInt("id") local qry = db.getResult("SELECT `lastlogin` FROM `players` WHERE `id` = "..own) if(qry:getID() ~= -1) then last = tonumber(qry:getDataInt("lastlogin")) if last < os.time() - days then setHouseOwner(houseid, NO_OWNER_PHRASE,true) end end if not(query:next()) then break end end query:free() end return true endglobalevents.xml
na tag está para executar o script as 3 da manhã se quiser alterar só mudar essa parte:
para configurar os dias que o player que não logar em "X" dias É aqui:
no caso está para o jogador que não logar em 15 dias perder a house.</globalevent>
Editado Julho 18 por Vodkart