Vá em data/actions/actions.XML e cole isso abaixo:
<action itemid="id do item que vai parilizar" event="script" value="weaponparalize.lua">
Depois de feito, vá em data/actions/scripts crie um arquivo.lua chamado "weaponparalize". Sem aspas.
local config = {
requiredLevel = "yes", -- Se precisa de level para paralizar
levelUse = 50, -- Level pra usar
speedRetire = 300, -- Velcidade que vai tirar do Player alvo ou criatura
sendEffect = 12, -- Efeito que vai mandar no Player ou criaturas
}
function onUse(cid, item, item2)
if item2.uid == isMonster(cid) or item2.uid == isPlayer(cid) then
if config.requiredLevel == "yes" and getPlayerLevel(cid) >= config.levelUse then
doChangeSpeed(item2.uid, -config.speedRetire)
doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), config.sendEffect)
end
end
return true
end
Pronto agora é só configurar o script.







info
Grupo: Campones
Registrado: 29/08/11
Posts: 23
Reputação: +1
ai pessoal procurei la no Senhor da Sabedoria o GOOGLE, e nao achei nenhum código relacionado...
bom, eu queria um código que, faça a minha Weapon Paralisar o Alvo Atingido....
ja vi um topico aqui que era pelo creaturescripts, só que infelizmente nao funcionou...
então peço se possível, fazer o código pelo Weapons.xml, ou items.xml
agradeçou desde ja, e dou rep+ pra quem me ajudar. vlw ;x