Tu entende um pouco de script né, tão tenta adaptar assim:
local position = getCreaturePosition(cid)
for i=-1, 1 do
for j=-1, 1 do
local posEffect = {x=position.x+i,y=position.y+j,z=position.z}
doSendMagicEffect(posEffect, 25)
for o = 0, 255 do
posEffect.stackpos = o
local tile = getTileThingByPos(posEffect)
if isPlayer(tile.uid) then
setPlayerStorageValue(tile.uid, 8096, 1)
end
end
end
end


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Queria uma action que soltasse um efeito ao redo do player quase igual a magia, e se tiver alguem nesta area da "magia", troque a storage 8096 = 1 dela.