LO
pedido

Bless Com Aol

Por Lolksky, 22 de jun. de 2012 em Scripts

bless
aol
bless e aol
otserv
tibia
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LolkskyL
22 de junho de 2012 às 20:18

Oi :B

 

Antes de ir ao pedido, já informarei...

Eu já procurei aqui no Xtibia e não achei oque eu quero, portanto, se haver um tópico com a dúvida sanada fechem esse e me enviem o link onde está a resposta.

 

Pedido:

É "simples", gostaria do sistema de bless com o NPC, porém, com as 5 bless adcionar o "efeito" de aol (quando morrer com as 5 bless não perder itens, exceto em red/black skull)

 

Se precisar eu posto o NPC de Bless que já tem no servidor.

Editado Junho 22 por Lolksky

VodkartV
22 de junho de 2012 às 20:32

Npc bless aqui:

 

http://www.xtibia.com/forum/topic/140159-npc-blessing-seller/

LolkskyL
22 de junho de 2012 às 20:42

 

Mas esse NPC de bless, vem com o "efeito" do AOL quando compra as 5? (igual global)

VodkartV
22 de junho de 2012 às 20:46

ai é só fazer o script...

 

DropBless.lua

function onDeath(cid, corpse, deathList)
function HaveBless(cid)
for i = 1,5 do
if getPlayerBlessing(cid, i) then
return true
end
end
return false
end
if isPlayer(cid) and HaveBless(cid) and getPlayerSkullType(cid) < SKULL_RED then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
return true
end

 

 

creaturescript.xml

<event type="death" name="BlessDrop" event="script" value="DropBless.lua"/>

 

creaturescript/script/login.lua

registerCreatureEvent(cid, "BlessDrop")

LolkskyL
22 de junho de 2012 às 21:23

ai é só fazer o script...

 

DropBless.lua

function onDeath(cid, corpse, deathList)
function HaveBless(cid)
for i = 1,5 do
if getPlayerBlessing(cid, i) then
return true
end
end
return false
end
if isPlayer(cid) and HaveBless(cid) and getPlayerSkullType(cid) < SKULL_RED then
doCreatureSetDropLoot(cid, false)
end
return true
end

 

 

creaturescript.xml

<event type="death" name="BlessDrop" event="script" value="DropBless.lua"/>

 

creaturescript/script/login.lua

registerCreatureEvent(cid, "BlessDrop")

 

funfo direitim, valeu aí *-*

VildenV
23 de junho de 2012 às 00:56

Dúvida sanada, movido.