dei reload e apareceu isso no distro
[11:2:43.709] [Error - Event::checkScript] Event onThink not found (data/globalevents/scripts/save.lua)
o meu que uso é esse ja veio no ot
local config = {broadcast = {120, 30},
shallow = "no",
delay = 120,
events = 30
}
config.shallow = getBooleanFromString(config.shallow)
local function executeSave(seconds)
if(isInArray(config.broadcast, seconds)) then
local text = ""
if(not config.shallow) then
text = "Full s"
else
text = "S"
end
text = text .. "erver save within " .. seconds .. " seconds, please mind it may freeze!"
doBroadcastMessage(text)
end
if(seconds > 0) then
addEvent(executeSave, config.events * 1000, seconds - config.events)
else
doSaveServer(config.shallow)
end
end
function onThink(interval)
if(table.maxn(config.broadcast) == 0) then
doSaveServer(config.shallow)
else
executeSave(config.delay)
end
return true
end





info
Grupo: Barão
Registrado: 23/03/08
Posts: 205
Reputação: +4
Olá, eu estou com um pequeno probleminha no meu otserver e estou com duvida.
Tipo as house do meu ot ta tudo ok, porem se caso eu comprar um house e por items nela e tudo, se o ot cair a casa volta limpa... porque sera que acontece isso?
meu server ta em linux e quando era em windows nao tava assim, porem na hora de save nao acontece erro nenhum.
O que sera que esta acontecendo? alguma coisa que tenha haver...
eu sei que o linux é sensivel a letras grandes e pequenas mais nao to achando nenhum problema e decidir pedir ajuda aonde mais procurar?