n é mais facil troca o nome de mana por soul, e de soul por mana?
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Não porque mana servirá como um escudo no meu server. O Player deverá ficar atendo para isso.
Só para complementar : Isso é possível ?
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Possível é, mas isso é muito complicado.
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Só por soul ="X" nas magias, fazendo com que gaste soul.
e você tira o mana = "" .. acho que daria
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Um jeito seria em todas as spells antes do "return" colocar essa linha:
doPlayerAddSkillTry(cid, 7, 2)
Essa linha adiciona 2 tries de skill no magic level.
Agora nas spells poem para gastar soul como o Sky falou. E poem para não gastar mana.
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Isso que a Sky Falou Foi A Primeira Coisa Que Eu Fiz Só Que Pegou Apenas 43% Do Ml 0 E Não Passava Mais
Man Fiz Isso Vê Se Esta Certo Porque Aqui Não Deu Erro Nenhum, Porém Quando O Player Fala A Magia O Player Desloga E Não Da Para Entrar Com Nenhum Char, Nem Mesmo Com O God
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
local condition = createConditionObject(CONDITION_LIGHT)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_LEVEL, 6)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_LIGHT_COLOR, 215)
setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, (6 * 60 + 10) * 1000)
setCombatCondition(combat, condition)
function onCastSpell(cid, var)
doPlayerAddSkillTry(cid, 7, 2)
return doCombat(cid, combat, var)
end
Editado Maio 21 por pedrizito15
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Não faço ideia do que seja =/
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Irei pensar uma solução.
Não te garanto que encontrarei, logo que ando ocupado com o tibia global.
Mas posso te dar uma dica simples:
Procure fórum gringo tipo a otland, vapus e tenta fazer essa pergunta lá, que provavelmente eles podem te responder melhor.
Até.
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@UP@




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Galera Estou Criando Um Servidor E A Mana Vai Ter Outra Utilidade Não Servirá Para Upar ML Então Eu Queria Saber Se É Possível O Player Upar Gastando Soul Ao Invez De Mana.
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