VI

Vilden [Showoff]

Por Vilden, 09 de abr. de 2012 em Mapping Show-Off

vilden
[showoff]
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VildenV
09 de abril de 2012 às 01:33

Um tópico para postar imagens dos mapas que eu fico de boa fazendo aqui, nada de muito foda, coisas bem simples..

Afinal estou fazendo um mapa aqui sem compromisso para por online depois, ja tenho até a maquina :)

 

Vilden ShowOff

 

drage.jpg

Dragons

drag2v.jpg

 

deserttow.png

 

deserti.png

 

cycn.jpg

 

templeb.jpg

 

darkgs.jpg

Vou colocando mais imagens depois, já tenho algumas coisas prontas.

Editado Junho 8 por Vilden

LaugL
09 de abril de 2012 às 01:51

Achei bem interessante Vilden, se estiver interessado em projetos, é bem vindo no Evendhoria :D

alldakieA
09 de abril de 2012 às 01:51

Nossa ficou bem massa, a qualidade das fotos em JPG ficou horrível, troque por PNG.

Aguardando mais fotos!

SkyDangerousS
09 de abril de 2012 às 08:09

Bem Legal.

A estrutura da montanha ... porém como o tony disse a imagem ficou ruim para visualizar.

 

até.

BravHartB
09 de abril de 2012 às 10:18

Boa Vilden!

Melhorou bastante em questão de antigamente.

Parabéns, coloque mais fotos assim que puder.

 

Abraços.

SubwatS
09 de abril de 2012 às 11:58

ficou bem legal.

parabéns continue assim SZ

VildenV
09 de abril de 2012 às 15:02

Valeu pessoal, coloquei essas imagens agora em png, o que acham..

lembrando que meus mapas são bem simples =/

 

deserttow.png

 

Desert

 

deserti.png

CaspitaC
09 de abril de 2012 às 15:56

Primeiro mapa:

Ficou muito "poluído" visualmente.

 

♦ Dicas

- Use os musgos de forma mais light

- Cuidado com grass tuffs em piso dirt, os mesmo só devem ser combinados usando os tufos finos.

- Flores no piso dirt também devem ser usadas com inteligência.

- Jungle grass ali no canto ficou feio pakas cara.

- A madeira perto da escada, igualmente.

- Gravel cinza no piso dirt, ficou terrivel.

- Você fez uma montanha tipo rock, creio que se você fizesse grass/rock ficaria muito mais harmônico.

 

Segundo mapa (desert):

Novamente ficou poluído visualmente.

 

♦ Dicas

- Distribua melhor os ossos no chão.

- O pilar de crânios não caiu bem.

- Os grass tuffs estão em excesso, sobre a areia use apenas os tufos finos.

- A pedra vermelha/rosa ficou Non-sense.

- Cometeu o mesmo erro com Jungle grass.

- Retire as stalagmites.

- Tem muita árvore em volta do pequeno lago.

- As vitórias-régias também não ficaram bonitas no local.

 

Desculpe-me se achou as criticas pesadas, tentei ser o mais construtivo possivel.

//Caspita.

VildenV
10 de abril de 2012 às 10:25

Nada.. eu não sou muito bom nisso como já disse, mais obrigado pelas criticas

irei tentar melhorar..

enquanto ao mapa poluído, sempre fui criticado nesse ponto, eu curto rs..

 

Outra montanha

cycn.jpg

CaspitaC
10 de abril de 2012 às 12:03

Sim, mas existem dois tipos de poluição em mapping.

A bonita, como você fez nessa última montanha. (só exagerou nos musgos de chão)

 

E a feia como já falei antes.
VildenV
10 de abril de 2012 às 15:21

Entendi, rs

 

Up;

templeh.png

 

templeb.jpg

Editado Abril 10 por Vilden

PsyMcKenzieP
16 de abril de 2012 às 17:25

Boa Vilden to curtindo em cara, tu leva

jeito pra fazer montanhas. Curti bastante a primeira e essa

ultima aqui.

Parabéns cara. Continue assim!!

VildenV
23 de abril de 2012 às 02:05

Servidor que apoio

 

Participem dos

concursos de mapping, o mais atual agora é o,

Quem Ganha Fica! visite o link, lembrem-se das regras.

 

Abç pessoal.

Editado Abril 23 por Vilden

FolspaF
25 de abril de 2012 às 22:08

Seus mapas são realmente bons, a única coisa tensa são aqueles cracks entre os tiles do tempo, formando um círculo.

VildenV
25 de abril de 2012 às 23:16

:)

 

darkgs.jpg