Tenta assim:
local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
function onCastSpell(cid, var)
if (getPlayerStorageValue(cid, 103010) <= 0) then
doCreatureAddHealth(cid, 100)
setPlayerStorageValue(cid, 103010, 1)
addEvent(testSto1, 15000, cid)
elseif (getPlayerStorageValue(cid, 103010) == 1) then
doCreatureAddHealth(cid, 200)
setPlayerStorageValue(cid, 103010, 2)
addEvent(testSto2, 15000, cid)
else
setPlayerStorageValue(cid, 103010, 0)
doCreatureAddHealth(cid, 300)
end
return doCombat(cid, combat, var)
end
function testSto1(cid)
if (isPlayer(cid)) then
if (getPlayerStorageValue(cid, 103010) == 1) then
setPlayerStorageValue(cid, 103010, 0)
end
end
end
function testSto2(cid)
if (isPlayer(cid)) then
if (getPlayerStorageValue(cid, 103010) == 2) then
setPlayerStorageValue(cid, 103010, 0)
end
end
end





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Ola pessoal estou aqui para pedir mais ou menos uma função,para 8.54 então vou citar:
Eu queria que dentro dessa magia o player utilize ela e se caso passar 15 segundos ele sem utiliza-la volte para a primeira storage.
Servidor:TheForgottenServer-8.54