ta configurado pra dar 5 vc so muda o itemid blz?local config = {affected = 10, -- how many players (deathAssits) from table deathList should this script be executed for?
killStorageValue = 3943,
deathStorageValue = 3944,
-- commands for the texts (those inside of ||, example: |KILLS| to show skills): KILLS, KILLERNAME, TARGETNAME
rewardItem = {
use = true,
itemid = 2160,
minLevel = false, -- false if you don't want any level req
minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed).
},
killMessage = {
use = true,
text = "Voce matou |TARGETNAME|! voce tem |KILLERKILLS| frags!",
messageClass = MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE
},
broadcastMessage = {
use = true,
minLevel = false, -- false if you don't want any level req
minLevelDiff = false, -- false if you don't want any level diff req (negative numbers allowed).
text = "|KILLERNAME| [|KILLERLEVEL|] Acaba de matar |TARGETNAME| [|TARGETLEVEL|]!",
messageClass = MESSAGE_STATUS_WARNING
},
killerAnimation = {
use = true,
text = "MATEI!", -- Only 9 letters! No "commands" here.
color = 144
},
targetAnimation = {
use = true,
text = "MORRI!", -- Only 9 letters! No "commands" here.
color = 180
}
}
function onDeath(cid, corpse, deathList)
for i = 1, math.min(config.affected, getConfigInfo('deathAssistCount')) do
local killer = deathList
if(isPlayer(killer) == TRUE) then
local targetKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.killStorageValue)) + 1
local targetDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue)) + 1
local killerKills = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue)) + 1
local killerDeaths = math.max(0, getPlayerStorageValue(killer, config.deathStorageValue)) + 1
setPlayerStorageValue(killer, config.killStorageValue, targetKills)
setPlayerStorageValue(cid, config.deathStorageValue, targetDeaths)
local killerLevel = getPlayerLevel(killer)
local targetLevel = getPlayerLevel(cid)
local levelDiff = targetLevel - killerLevel
local values = {
["KILLERKILLS"] = killerKills,
["KILLERDEATHS"] = killerDeaths,
["KILLERNAME"] = getCreatureName(killer),
["KILLERLEVEL"] = killerLevel,
["TARGETKILLS"] = targetKills,
["TARGETDEATHS"] = targetDeaths,
["TARGETNAME"] = getCreatureName(cid),
["TARGETLEVEL"] = targetLevel
}
function formateString(str)
return(str:gsub("|([A-Z]+)|", (function(a) return values[a] end)))
end
if(config.rewardItem.use and (not config.rewardItem.minLevel or targetLevel >= config.rewardItem.minLevel) and (not config.rewardItem.minLevelDiff or levelDiff >= config.rewardItem.minLevelDiff)) then
local uid = doPlayerAddItem(killer, config.rewardItem.itemid, 5)
end
if(config.killMessage.use) then
doPlayerSendTextMessage(killer, config.killMessage.messageClass, formateString(config.killMessage.text))
end
if(config.broadcastMessage.use and (not config.broadcastMessage.minLevel or getPlayerLevel(cid) >= config.broadcastMessage.minLevel) and (not config.broadcastMessage.minLevelDiff or levelDiff >= config.broadcastMessage.minLevelDiff)) then
broadcastMessage(formateString(config.broadcastMessage.text), config.broadcastMessage.messageClass)
end
if(config.killerAnimation.use) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(killer), config.killerAnimation.text, config.killerAnimation.color)
end
if(config.targetAnimation.use) then
doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), config.targetAnimation.text, config.targetAnimation.color)
end
end
end
return true
end
[Script] Para Dar Demoniac Essense Quando Matar Um Player (Meu Otserver War)
Por FehZito, 16 de mar. de 2012 em Scripts
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Vlw =D
vou ver se funfa
E para colocar assim no creature scripts
event type="death" name="PlayerDeath" event="script" value="playerdeath.lua"/>
?
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Char no Tibia: Warrior of Mort

Pra que esse script monstruoso? ahsudas
vai em data/creaturescripts/scripts, duplica um arquivo e nomeia para "demonicgain" sem as aspas e nele cole:
function onKill(cid, target, lastHit) local itemid = 1234 -- id das demonic local quant = 5 -- quantidade de demonic if (isPlayer(target) == true) then doPlayerAddItem(cid, itemid, quant) end return TRUE end
Agora em data/creaturescripts/creaturescripts.xml cole a tag:
<event type="kill" name="DemonicGain" event="script" value="demonicgain.lua"/>
E por último abra data/creaturescripts/scripts/login.lua e cole antes do último return true, isso:
registerCreatureEvent(cid, "DemonicGain")
E que tava com preguisa de faze um e catei um que tinha aki hueheue
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O Tópico é da autoria do Fehzito, ou seja, o objetivo principal é ajudar o dono do tópico. Ainda mais, mesmo se fosse o dono do tópico que tivesse lhe dado rep+, ele teria que fazer um post falando que você o ajudou, pois se não fica meio confuso de saber isso.



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Queria um script que dava Demoniac essense toda a vez que algum player matase outro.
Meu ot e 8.50 agradeço