vai em potions.lua e troca:
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
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doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30)
Por Maiikbarbosa1, 09 de mar. de 2012 em Archived
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vai em potions.lua e troca:
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
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doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30)
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"vai em potions.lua e troca:
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
por
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30)"
Não funcionou, Continuou a mesma coisa ![]()
Editado Março 9 por Maiikbarbosa1
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é porque vc tem q fazer isso tudo em todas as potions...
vai em actions/script/liquids
ta vendo essas potions com nome:
great_health.lua
great_mana.lua
great_spirit.lua
health_potion.lua
mana_potion.lua
small_health.lua
strong_health.lua
strong_mana.lua
ultimate_health.lua
etc...
vc tem que alterar aquela parte nesses scripts tbm (:
exemplo da
ultimate_health.lua
local MIN = 1250
local MAX = 1600
local EMPTY_POTION = 7635
local exhaust = createConditionObject(CONDITION_EXHAUST)
setConditionParam(exhaust, CONDITION_PARAM_TICKS, (getConfigInfo('timeBetweenExActions') - 100))
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
if isPlayer(itemEx.uid) == FALSE then
return FALSE
end
if hasCondition(cid, CONDITION_EXHAUST_HEAL) == TRUE then
doPlayerSendDefaultCancel(cid, RETURNVALUE_YOUAREEXHAUSTED)
return TRUE
end
if((not(isKnight(itemEx.uid)) or getPlayerLevel(itemEx.uid) < 130) and getPlayerCustomFlagValue(itemEx.uid, PlayerCustomFlag_GamemasterPrivileges) == FALSE) then
doCreatureSay(itemEx.uid, "Only knights of level 130 or above may drink this fluid.", TALKTYPE_ORANGE_1)
return TRUE
end
if doCreatureAddHealth(itemEx.uid, math.random(MIN, MAX)) == LUA_ERROR then
return FALSE
end
doAddCondition(cid, exhaust)
doSendMagicEffect(getThingPos(itemEx.uid), 30)
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
return TRUE
end
ai vc faz isso em todas as outras
Editado Março 9 por Vodkart
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Funcionou sim. (REP +)
Mais assim quando usamos qualquer que seja a potions tem tipo um "Ahhh..."
Tem como mudar a cor para azul também ?
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acho que tem...tenta trocar:
doCreatureSay(itemEx.uid, "Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1)
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doSendAnimatedText(getThingPos(itemEx.uid), "Aaaah...", 4)
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Muito Obrigado pela colaboração, Meus Rep+ se esgotaram mais amanhã eu te dou o Rep +
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Bom gelera, queria pedir a vocês um script das potions em geral.
Ex: Quando nós usamos qualquer que seja a potions aparece isso :
Então eu queria mudar, eu vi um tópico aqui no xtibia de efects para magias e tentei colocar isso nas potions pois não consegui.
Tópico : http://www.xtibia.co...e-como-usa-los/
Eu queria que quando usa-se qualquer que seja a potion aparece isso :
Creditos Antharz
Quem ajudar dou rep +