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Teleportes Falantes Com Animaçao

Por 686175, 03 de mar. de 2012 em Globalevents e Spells

teleportes falantes aniaçao
otserv
tibia
script
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6861756
03 de março de 2012 às 10:22

ola galerinha do XTibia_smile.gif

hoje venho trazer um script bem simples e faciu de usar

teleportes falantes com animaçao, primeiramente va em globalevents/scripts

e copie um arquivo e renomeie para tpfalantes

dentro coloque issto

 

function onThink(interval, lastExecution)

pos = {x = 10160, y = 10054, z = 7}

pos1 = {x = 10169, y = 10045, z = 7}

pos2 = {x = 10169, y = 10048, z = 7}

pos3 = {x = 10169, y = 10051, z = 7}

pos4 = {x = 10169, y = 10055, z = 7}

pos5 = {x = 10152, y = 10050, z = 7}

pos6 = {x = 10152, y = 10047, z = 7}

pos7 = {x = 10152, y = 10044, z = 7}

pos8 = {x = 10160, y = 10045, z = 8}

pos9 = {x = 10152, y = 10047, z = 8}

pos10 = {x = 10152, y = 10049, z = 8}

pos11 = {x = 10167, y = 10050, z = 8}

pos12 = {x = 10129, y = 10058, z = 7}

pos13 = {x = 10169, y = 10051, z = 6}

pos14 = {x = 10169, y = 10047, z = 6}

pos15 = {x = 10161, y = 10056, z = 8}

pos16 = {x = 10169, y = 10048, z = 5}

pos17 = {x = 10169, y = 10054, z = 5}

doSendAnimatedText(pos, 'Testserv', 28)

doSendAnimatedText(pos1, 'GOD', 35)

doSendAnimatedText(pos2, 'Monster', 35)

doSendAnimatedText(pos3, 'Monster 2', 35)

doSendAnimatedText(pos4, 'Depot', 35)

doSendAnimatedText(pos5, 'Infernal', 35)

doSendAnimatedText(pos6, 'Ferumbras', 35)

doSendAnimatedText(pos7, 'Futebol', 35)

doSendAnimatedText(pos8, 'Tps Free', 35)

doSendAnimatedText(pos9, 'City', 35)

doSendAnimatedText(pos10, 'Tentox', 35)

doSendAnimatedText(pos11, 'Quest', 35)

doSendAnimatedText(pos12, 'Templo', 35)

doSendAnimatedText(pos13, 'Quest', 35)

doSendAnimatedText(pos14, 'Quest', 35)

doSendAnimatedText(pos15, 'Nick', 35)

doSendAnimatedText(pos16, 'Guilds', 75)

doSendAnimatedText(pos17, 'Guilds', 75)

doSendMagicEffect(pos, 9)

doSendMagicEffect(pos1, 9)

doSendMagicEffect(pos2, 9)

doSendMagicEffect(pos3, 9)

doSendMagicEffect(pos4, 9)

doSendMagicEffect(pos5, 9)

doSendMagicEffect(pos6, 9)

doSendMagicEffect(pos7, 9)

doSendMagicEffect(pos8, 9)

doSendMagicEffect(pos9, 9)

doSendMagicEffect(pos10, 9)

doSendMagicEffect(pos11, 9)

doSendMagicEffect(pos12, 9)

doSendMagicEffect(pos13, 9)

doSendMagicEffect(pos14, 9)

doSendMagicEffect(pos15, 9)

doSendMagicEffect(pos16, 9)

doSendMagicEffect(pos17, 9)

return true

end

 

salve e feche

agora va em globalevents.xml e coloque esta tag

<globalevent name="teleports" interval="2" script="tpfalantes.lua"/>

 

e isso galera espero que gostem

 

entendento o script

 

pos1 = {x = 10169, y = 10045, z = 7} <------- posiçao da onde vai sair o effect e a fala

 

doSendAnimatedText(pos1, 'Nick', 35) <------ o frase que ira dizer e a cor dela (nao sei muito bem os numeros das cores)

 

doSendMagicEffect(pos1, 9) <----------- numero do effect

Editado Março 3 por Daninhozica

albereA
03 de março de 2012 às 16:32

Daninho explique melhor o script tipo nisso

 

pos15 = {x = 10161, y = 10056, z = 8}

doSendAnimatedText(pos2, 'Monster', 35)

doSendMagicEffect(pos12, 9)

 

 

 

 

o pos todo mundo sabe mais nao custa nada exlica ali no effect 9 e o que ?o nome eo o que e o text o 35 significa o que ?

coloque essas informaçoes em seu script

Editado Março 3 por Albere

6861756
03 de março de 2012 às 22:10

topic editado

vlw pela dica

Editado Março 3 por Daninhozica