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[Arquivado]Servidor Educativo

Por Folspa, 02 de mar. de 2012 em Noticias - Arquivo

tibia
otserv
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FolspaF
02 de março de 2012 às 18:26

Vocês jogariam em um "Servidor Educativo"? Como Tibia clássico, porém quase tudo acontece de acordo com a física, com o exemplo de uma flecha, ao atirar, apareceria todas as informações (como armadura, vida, mana, etc.), dizendo se a flecha disparada tem uma velocidade e massa consideráveis para perfurar a armadura com densidade X e não informações como "Defesa e Ataque". Eu, particularmente jogaria e gostaria muito. Faria as pessoas pensarem, raciocinarem. Imagine, você, tendo que resolver uma charada! Você eliminaria seus inimigos pela inteligência.

dwhfmsD
02 de março de 2012 às 18:34

Seria bem interessante, principalmente para quem gosta de puzzles e charadas. Mas acho que daria muito trabalho para aplicar leis da física num servidor de Tibia, não?

FolspaF
02 de março de 2012 às 18:52

Depende da sua concepção de trabalho, para uma pessoa dedicada, não existe trabalho, apenas desafios.

 

Esqueci de dizer que além de considerar o arco, se a tensão é a correta, afinal, não podemos tensionar muito um arco com uma flecha flamejante, dependendo do material que é colocado para ela queimar, se tensionar muito o arco, vai ir muito rápido e a flecha talvez possa se apagar, além de que, um impacto mais leve, espalharia melhor as chamas, daí o jogador escolheria quanto tensionar o arco, etc..

 

Gostei tanto dessa ideia que acho que vou aplicá-la ao Earthland Realms.

Editado Março 3 por Folspa

LordfireL
03 de março de 2012 às 16:30

Já tive uma ideia bem básica de tensionar mais ou menos um arco para melhorar velocidade e impacto para cada flecha, até tinha feito todos os scripts mas o servidor fechou, estava muito legal.

 

Gostei da ideia, só não pode perder o conceito de tempo real que o Tibia tem, não pode parar o jogo pra calcular as coisas.

FolspaF
03 de março de 2012 às 16:34

Provavelmente, quando for escolher a tensão de acordo com a flecha, vai mostrar todas as taxas.

HisashiitYamagutiH
03 de março de 2012 às 17:19

Então teriamos que usar o script do counter strike para começar tudo, pois a flecha tinha que ser mirada e usar uma magia que a disparavá.

Caso fosse do jeito tradicional, seria mais difícil.

FolspaF
03 de março de 2012 às 17:24

Então teriamos que usar o script do counter strike para começar tudo, pois a flecha tinha que ser mirada e usar uma magia que a disparavá.

Caso fosse do jeito tradicional, seria mais difícil.

Preferível jeito tradicional.

6 anos depois...
StigalS
25 de abril de 2018 às 16:32
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