já tem esse script aqui tbm ![]()
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hmm bom script gostei ;D Rep +
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Nossa,uahshusa nao é que é msm,faz tamto tempo que eu mao emtrava aki que eu mem percebi.
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SUAHASHUASHUASHUASHU Tu nem se ligo q tinha outro ?
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mais pelo que eu vi entre os 2 script é que um altera o Nick do player já com os prefixos de acordo com o group, tipo, [GM]!
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pior q e mesmo beeki ...
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mas no outro tópico tem esse script em um dos comentários
Editado Fevereiro 28 por Vodkart
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tem nem vi .. UHASHUASUHASHUASHUASASHUASHU
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sla cara tipo eu tenho altos scripts aki q eu n uso ae eu posto pra galera esse ae eu me lembro que melhorou o script e pans;
ate
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lool tu q cinistro kkk vc nem sabe se ja posto ou nao posto ASHUASUHSAHUSAUASUASHUAS
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Gostei, nao tinha visto ainda kk'
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SAHUSAHUSAHU Nao tinha visto ?
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esse comando serve para você definir o Group de algum player,se caso você quizer promove-lo é simples e além de fazer isto ele Muda o nome do player por exemplo "Subwat" fica "GOD Subwat" ou tutor ou senior e etc.
Talkaction:
--[[ Set Group By Subwat]]-- function onSay(cid, words, param) local t = string.explode(param, ",") local player = getPlayerByName(t[1]) local pid = getPlayerByNameWildcard(t[1]) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player with this name doesn\'t exist or is offline.") return TRUE end local acess = { ["god"] = {acess = 6,Name = "[GOD] "..getCreatureName(player)..""}, ["cm"] = {acess = 5,Name = "[CM] "..getCreatureName(player)..""}, ["gm"] = {acess = 4,Name = "[GM] "..getCreatureName(player)..""}, ["senior tutor"] = {acess = 3,Name = "[s Tutor] "..getCreatureName(player)..""}, ["tutor"] = {acess = 2,Name = "[Tutor] "..getCreatureName(player)..""} } local e = acess[t[2]] if not(e) then return doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "desculpe,digite god,cm,gm,senior tutor ou tutor !") end db.executeQuery("UPDATE `players` SET `name` = '"..e.Name.."' WHERE `id` = "..getPlayerGUID(player)..";") setPlayerGroupId(player, e.acess) doBroadcastMessage("Saudações ao Novo "..e.Name..".", MESSAGE_EVENT_ADVANCE) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_HOLYAREA) doPlayerSendTextMessage(player,25,"Você será kickado em 3 segundos.") addEvent(doRemoveCreature, 3*1000, player, true) return TRUE endCréditos:
Subwat
att