LU

[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
12.4k
1.9M
digodigo4D
20 de setembro de 2012 às 01:26

Slicer

 

Ok entendi ^^ isso é simples ^^

HuntreH
20 de setembro de 2012 às 10:28

Retirei tem na 1 versao do brun123 net ta ruim essa *****.

Editado Setembro 20 por Huntre

SlicerS
20 de setembro de 2012 às 10:35

/\

spoiler n ta abrindo aki o.O -achu q tem q ser [ spoiler][ /spoiler] com letra minuscula... mas eu ja li oq tem no spoiler..

e o problema ms eh q muitas ali eu n sei como eh o efeito/area xD e soh tem 8 espaços agora no client... ainda n vai da pra fazer muita coisa... kk

Editado Setembro 20 por Slicer

DeadpoolD
20 de setembro de 2012 às 10:48

/\

spoiler n ta abrindo aki o.O -achu q tem q ser [ spoiler][ /spoiler] com letra minuscula... mas eu ja li oq tem no spoiler..

e o problema ms eh q muitas ali eu n sei como eh o efeito/area xD e soh tem 8 espaços agora no client... ainda n vai da pra fazer muita coisa... kk

Tbm Nao Consegui Abrir, Arruma Ae :D

HuntreH
20 de setembro de 2012 às 10:49

arrumado axo, vou dizer uma coisa que fiz mudei o efeito do zap cannon e change beam assim liberando mais 8 espaços nos spr

Edit: Bom tava vendo aqui essa magia ja tinha na 1 versao do brun123 entao cretidos dele , e que na sua slicer nao tinha malz ai.

Editado Setembro 20 por Huntre

StigalS
20 de setembro de 2012 às 10:57

arrumado axo.

ta na mesma, retire o ou outras tag que esteja usando dentro do spoiler

Gee1G
20 de setembro de 2012 às 12:57

Pessoal alguém sabe adicionar velocidade as roupas ?

 

Exemplo: Uma determinada roupa que você usar ela te dará X velocidade.

20 de setembro de 2012 às 13:08

@Stigal sim

rj157R
20 de setembro de 2012 às 14:44

kkkkk @all só pra testar o spoiler mesmo ... ta meio complicadinho editar os pokemons ... e deixar eles balanceados.

 

duvida: eu botei pra começar lvl 10 ... até ai ta tudo bem, agora quero saber como fasso pra se morrer nao voltar lvl 9 e continuar level 10 igual em alguns ots de tibiawar

Editado Setembro 20 por rj157

zerefshirouZ
20 de setembro de 2012 às 15:21

PXG ITEMS

 

pxg%2520new%2520items%25201909.png

 

 

Explicação (não é bem explicação mas é parecido)

 

Na parte dos items:

- PXG me decepcionou, ripou aquela merda ridicula de medico aff

Na parte das urns:

- São dropaveis dos npcs de clan: (Eu disse que eram relacionados as coisas)

- Com nomes assim: Gardestrike Urn, Seavell Urn

- Parece que são "usables", ou seja, são usados em alguma coisa: pokemon ou poke ball (confirmarei no dat editor e editarei aqui)

- Não são 'usables', tem os seguintes attributos: "Pickupable, Light (Lightlevel 2 and Lightcolor 47)"

 

Na parte das bags:

- A pequena bag verde: toy box

- A pequena bag roxa: (não confirmado) bag box

- As 5 bags sem ser de pokemon: (não confirmado) se vem na bag box ou em loja

 

Na parte dos "carpets ?"

- Foi colocado assim (Carpets "?"), Porque ninguem obteve eles ainda, então pode não ser esse o nome

 

Na parte dos lampshades (abajurs)

- Não está em ordem, de desligada/ligada, só fui colocando.

 

Ideia dos toys:

- Usar em quests simples de npc, que teriam reward em items ou dinheiros ou algo assim

Editado Setembro 20 por ZerefShirou

20 de setembro de 2012 às 16:11

@Slice. Existe um possibilidade de colocar um delay de 1 segundo para o player retirar o pokemon da ação? Por exemplo:

 

Eu quero trocar de pokemon rapidamente. Ai eu clico para ele voltar para a ball...quando eu clico para entrar na ball da um delay de 1 segundo para ele entrar na ball e nesse 1 segundo eu poder trocar de pokemon que nem na PXG.

Vou ver se eu faço aqui. É no goback mesmo né?

SlicerS
20 de setembro de 2012 às 16:19

/\

da da... e sim eh no actions/scripts/goback.lua... e tb no lib/some functions.lua... por causa das functions q fazem o poke sair e voltar pra ball...

20 de setembro de 2012 às 17:03

Só quero ver quando a spr desse cliente do PDA chegar a 65000

Dai sim só vai continuar quem tem determinação

soyjhoS
20 de setembro de 2012 às 17:57

Bom pessoal to com uma duvida de como muda o level dos pokemons exemplo quero usar charmander lvl 1 e é so pra level 20 entao como eu fasso isso

 

obr aew pessoal

notle2012N
20 de setembro de 2012 às 18:40

Bom pessoal to com uma duvida de como muda o level dos pokemons exemplo quero usar charmander lvl 1 e é so pra level 20 entao como eu fasso isso

 

obr aew pessoal

 

vai em

data\lib\configuration.lua

procura por Charmander

achar algo que tem a ver com level só editar

exemplo

o de red

["Charmander"] = {offense = 5.2, defense = 4.3, specialattack = 6, vitality = 3.9, agility = 128, exp = 65, level = 18, type = "fire", type2 = "no type"},

Editado Setembro 20 por notle2012