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kk nem vi q era o cara decima '-' olhei rapido.. ;x
sobre o ESC.. pelo q eu lembre.. eh a .dll q faz da UP/DOWN pelo page up/down.. entao o ESC tb deve ser por ali.. e n faço ideia de como mexer com .dll '-'
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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kk nem vi q era o cara decima '-' olhei rapido.. ;x
sobre o ESC.. pelo q eu lembre.. eh a .dll q faz da UP/DOWN pelo page up/down.. entao o ESC tb deve ser por ali.. e n faço ideia de como mexer com .dll '-'
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@Slicer
alguma ideia pra corrigir o sistema de distritubição de exp no pokemon com level system?
a cada poke que vc mata ele escreve uma string na ball do seu poke, o que faz com que fique com tamanho absurdo e cause lag no save e eventual bug nas balls...
@Nao sei quem da pagina anterior e @Slicer
Esse bug ai que o cara falou de certo player nao logar acontece com qualquer pda..ainda nao descobrir qual é o bug, mas eventualmente alguns caras ficam presos em cima de um poke e não conseguem descer do fly, aí quando eles saem do jogo ficam com a storage 17000=varios simbolos tipo $%@# e da esse bug no console...
Pra corrigir e o cara conseguir logar, manda ele pro templo e coloca storage 17000=-1, mas nao sei oq causa nao...
@All
Quanto ao bug dos players entrarem na parede das casas é só colocar esse script nos movements:
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if isPlayer(cid) then doTeleportThing(cid, fromPosition, false) return true end end
e registrar como onStepin e marcar todos os itens de paredes para apontar pra esse script...
Editado Agosto 29 por bizao030188
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@Slicer
Previsão do q vai ter na prox versão ?
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me lembro de vc comentar sobre esse problema nas balls... agora n da.. mas assim q tiver um tempo eu do uma olhada no sistema de exp e vejo oq posso fazer...
o caso seria fazer um proteçao no login.lua, para caso a storage n seja um numero, mudar pra -1.. soh q dai vem o problema.. se o player tiver com a outfit de fly e pah.. vai da meuda.. ;p
alias.. cabei de fazer aki.. achu q vai arrumar esses problemas..
local storages = {17000, 63215, 17001, 13008, 5700}
for s = 1, #storages do
if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, storages)) then
if isBeingUsed(getPlayerSlotItem(cid, 8).itemid) then
setPlayerStorageValue(cid, storages, 1) --alterado v1.6
else
setPlayerStorageValue(cid, storages, -1)
end
end
end
@all => Lembrando q isso vira na proxima atualizaçao.. NAO faça nd q vc n saiba oq esta fazendo
ja flei isso na pag anterior...
ja respondi isso.. APRENDE A LER! --'
Editado Agosto 29 por Slicer
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vc usa o sistema de bike? pq aparentemente tu ta usando a storage da bike pra outra coisa.. ;x vai no teu editor de acc... dai vai em Tables, player_storage e tenta achar a storage 5700... e ve oq tem nela.. se for uma palavra, mude para -1...
ou tire essa parte do teu script..
elseif getPlayerStorageValue(cid, 5700) > 0 then --bike
doChangeSpeed(cid, getPlayerStorageValue(cid, 5700))
if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1393}, -1)
end
novos sistemas e correçao de bugs viram na proxima atualizaçao.. aguarde ate la.. e eu estava me referindo a quando o poke morre durante o control mind aparecer o corpse dele...
Certo, essa correção e o cliente com o outfit 814 arrumado só na v1.6 então? Previsão de quando sai?
@Slicer, sugestão: Poste apenas as modificações necessárias a se fazer no configuration.lua, pois quem já balanceou tudo terá muiito trabalho.
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/\ mano dessa vez n posso fazer nd.. eu mudei o sistema de força das spells.. agora tao tudo na tabela dos moves de cada poke! ou pega todo o script, ou altera a tabela toda q nem eu fiz... e olha q demorei paka pra fazer isso.. e ainda nem fiz no serv com lvl.. ;/
eu
puis p script e pois assim no xml:
<movevent type="onStepin" actionid="9015" event="script" value="parede.lua"/>
é desse jeito q vc quis fala?
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@Mated, não é action, é itemid...o resto é isso mesmo...
@Slicer
Esqueceu do surf ou ride...as vezes da esse bug com o surf ou ride tbm, aí seu script vai bugar mais ainda pq se o cara tiver de ride além do storage do ride vai ganhar um novo pro fly...
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tinha esquecido do surf.. mas ja coloquei ali na tabela...
@Slicer onde fica os configs das passives dos pokes tipo buzz,scyther, vileplume
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creaturescripts/scripts/exp.lua (ou exp2.0.lua pro serv sem lvl)
@Slicer
As fórmulas da passive não é baseada no sp.attack do pokemon neh ? Seria legal se fosse que nem dos moves.
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@maguito
desda versao 1.5 eu coloquei a ms formula das skills normais..
sp.atk * força da passiva (q eu inventei) * 0.1...
local min = (getSpecialAttack(cid)*55)*0.1 local max = min + getPokemonLevel(cid) --alterado v1.5
Editado Agosto 30 por Slicer
Hmm achei que não tivesse mudado. Mas pelo menos agora as fórmulas ficaram bacana.´A única coisa que eu fico intrigado no server agora, fora o reflect que parece que você ja resolveu, é o order. Mas como você disse muito bagunçado, não vale a pena mecher.
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Slicer
bag?
so estou com problema no pvp é no fly =[
mais na bag n estou com problemas =D