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Converta Imagens Para Otbm :)

Por Mythusz, 03 de jan. de 2012 em Tutoriais de Mapping

otserv
tibia
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MythuszM
03 de janeiro de 2012 às 17:50

Olá Xtibianos, hoje é meu primeiro post aqui no XTibia, por isso decidi criar um bem bacana, como por exemplo converter arquivos de imagem para OTBM. :o

 

Progamas requeridos:

 

Bitmap to Map (Créditos para DarkstaR).

 

 

http://www.4shared.c...itMapToMap.html

 

Scan:

 

http://www.virustota...3353-1325523955

 

 

1. Iniciando:

 

Após baixar o arquivo, abra-o e também ache uma imagem na internet, pode ser qualquer uma em formato JPEG, JPG, GIF, BMP ou PNG. No caso usarei um mapa mundi.

 

 

 

imagem1sf.png

 

 

2. Colorindo:

 

Bem, depois de selecionar sua imagem é hora de colori-la, para fazer isso deve prosseguir da seguinte forma:

 

OBS: Nesse caso eu irei pintar apenas uma imagem policromática para tornar o tutorial mais prático, mas se quiser pode ser outra qualquer.

  • Em Range coloque a cor de sua borda, no nosso caso preto.
  • Em Label4 coloque sua cor secundária, no nosso caso montaremos só o continente ou como outros falam o Shape, por isso não é necessário usar.
  • Deixe a opção Place Ground marcada.
  • Em Ground ID coloque o ID de qualquer ground. No caso usarei o 4526 (grass).
  • Clique em Add e logo em seguida clique em Colorize Map.

 

imagem2ic.png

 

imagem3kq.png

Essa última etapa pode demorar alguns minutos dependendo do mapa.



 

3. Iniciando a conversão:

 

Depois de carregar tudo, é a hora de começarmos a conversão de sua imagem para OTBM.

  • Abaixo de Colorize Map coloque as coordenadas onde você quer que apareça. Usei X= 1000 e Y= 1000.

Agora é só alegria, se quiser crie uma nova pasta para por o mapa ou salve em outra qualquer. Clique em Export to .OTBM map.

 

imagem4y.png

 

4. Abrindo com seu RME:



 

A parte mais fácil ;D, localize seu mapa onde você o salvou e abra-o.

 



imagem5ux.png

 

Como disse pode ser qualquer foto

:)

 

 

semttulosph.png

Gostou? REP + !

 

21nl25z.png
03 de janeiro de 2012 às 18:01

Pode colocar isso no templo?

MythuszM
03 de janeiro de 2012 às 18:02

É só importar (claro que depende do tamanho do seu templo).

Gabriel CoutoG
03 de janeiro de 2012 às 18:07

Seria só o formato, estou correto?

Bem interessante.

HisashiitYamagutiH
03 de janeiro de 2012 às 18:21

Nossa...

Nunca vi um tutorial parecido com este, obviamente deve ser novo.

Se eu conseguir colocar ele eu posto aki.

MythuszM
03 de janeiro de 2012 às 18:39

AnyurCT

 

Pode preencher também mas precisa ter uma cor de fundo, certo?

 

 

HisashiItYamaguti

 

Sim, foi eu quem fiz :0

Gabriel CoutoG
03 de janeiro de 2012 às 18:41

Tudo bem.

Obrigado pelo conteúdo.

Em breve estaremos aprovando, só esperando mais comentários.

 

Até.

03 de janeiro de 2012 às 19:09

Cara eu testei o programa uns dias após ter lançado, funciona bem, recomendo.

BaiakZikB
06 de janeiro de 2012 às 18:28

GOSTEI MUITO +++REPPPP

Editado Janeiro 6 por Baiakzik

HisashiitYamagutiH
09 de janeiro de 2012 às 20:03

Excelente tópico ae, gostei muito e estarei testando!!!

Editado Janeiro 9 por HisashiItYamaguti

SkyCerberusS
09 de janeiro de 2012 às 21:19

assim fica mais facil criar maps ja com um shape mais definido :D

so tem versao 8.60 ?

ja deu uma ajuda aki rep+

Editado Janeiro 9 por SkyCerberus

goku45G
10 de janeiro de 2012 às 10:26

otimo tutorial rep++ mais amanha do rep to sem rep hoje

MythuszM
10 de janeiro de 2012 às 15:28

SkyCerberus;

 

Abra com seu RME e converta para a versão que você quer :D

FrenviusF
13 de janeiro de 2012 às 17:19

precisa de algum Net.framework para funcionar? tenho o 4.0 e ele deu erro /hm

estou tentando converter uma imagen do tamanho 10000x8000, talvez seja isso, corrija me se eu estiver errado

BrunooAngelB
13 de janeiro de 2012 às 17:43

nao entendi, tipo se eu por meu ot on com um mapa assim nao da debug? ou wrong position?