Po cara mto massa, deu pra entende tudo ate com ss ^^
Fico manero no meu ot, vlw!
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Por CoGames, 19 de dez. de 2011 em Actions e Talkactions
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Po cara mto massa, deu pra entende tudo ate com ss ^^
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Script bem simples ;D
Mas ta valendo !
Só arrumar o título do tópico :
Moveevents é Movements
-
dizer também, que muitos tópicos sempre a mesma pessoa comentava e dava rep, logo vi que existe mais de 16 reps da mesma pessoa.
poxa cogames, tava curtindo você mano, não precissava ficar criando conta fastasma para dar rep.
Att.
Editado Dezembro 20 por SkyDangerous
cara da pra fazer um systema de nataçao com isso
moito bom
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Olá galera, este não é nada mais do que um simples script de quando passar ou sair do tile troca de outfit, mas muito eficiente e meu servidor bombou bastante depois que rolou este script nele!
Para falar a verdade, é meu primeiro script sobre moveevents, então, votem ai para ver se eu "upo" bem neste tipo de script!
Tem alguns tópicozinhos por ai que tem um script parecido com este, mas este é um pouco diferente, vejamos:
Nome: Outile System
Função: Quando o player passar pelo tile (Piso), ele mudará de outfit, se ele voltar ao piso, ele voltará com o outfit que estava antes!
Valor: 100 Reais (Brincadeira, é grátis)!
Vamos ao que interessa!
No meu caso, eu fiz um lugar de neve que ao entrar na neve ele muda de outfit!
Vá em data/movements/scripts, copie e cole um arquivo.lua e renomeie-o para outile, dentro cole:
-- Outile System by CoGames
function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition)
return doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 251, lookHead = 0, lookBody = 0, lookLegs = 0, lookFeet = 0, lookTypeEx = 0, lookAddons = 2}, -1) end
function onStepOut(cid, item, position, lastPosition, fromPosition)
return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end
Agora, nem preciso falar o que tem que fazer né? Mas, por algumas certas dúvidas, vou falar o que é!
Vá em data/movements/movements.xml e em alguma linha cole:
<movevent event="StepIn" actionid="6066" script="outile.lua" />
<movevent event="StepOut" actionid="6067" script="outile.lua" />
Agora, modo de instalação!
Abra seu map editor, dentro do map editor abra seu ot e faça exatamente como a imagem abaixo:
E assim terminamos o script!
Explicação: No lado onde o jogador entrar e trocará de outfit, ponha o actionid e uniqueid 6066, no lado onde o jogador sairá e colocará o outfit dele devolta, coloque o actiondid e uniqueid 6067!
Mais explicação: Acho que isso já basta!
Obrigado a quem leu! Qualquer erros ou bugs comentem!
E não se esqueça do REP+
Editado Dezembro 24 por Cogames