data/actions/scripts, duplica um arquivo e renomeia para "sorteio" sem aspas e cole:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local value = math.random(1, 10) local effect = 25 -- muda o effect doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effect) doCreatureSay(cid, getCreatureName(cid) .. ' sorteou o número ' .. value .. '.', TALKTYPE_ORANGE_1) return TRUE end
Agora em data/actions/actions.xml cole a tag:
<action itemid="5810" script="dado.lua"/>
Não esqueça de mudar o effect e o id do item!


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Galera, sabe o dice?
Então, eu queria fazer um item que sorteia um número de 1 a 10 quando você clica.
Esse item NÃO, some, parecido com o dice, dado do jogo.
Dai aparece a mensagem: Você sorteou o número X (número que for sorteado).
Só isso, obrigado desde já.