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Tile

Por Ghust, 23 de nov. de 2011 em Archived

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GhustG
23 de novembro de 2011 às 23:05

Se alguem puder me ajudar a fazer um tile aonde só passam players até nivel 50...

jhon992J
24 de novembro de 2011 às 10:06

funcionara até lvl 49, até lvl 50 fica assim:

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
level = 50
if getPlayerLevel(cid) <= level then
doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doPlayerSendCancel(cid,"You Need level " .. level .. " or more this pass.")
end
return TRUE
end

BhostB
24 de novembro de 2011 às 11:31

A questão é que só ta passando quem é nivel maior que 50 =S

 

Xandele me ajuda , na mp por favor =D

Editado Novembro 24 por Bhost

SkyDangerousS
24 de novembro de 2011 às 11:46

A questão é que só ta passando quem é nivel maior que 50 =S

 

Se tu ta falando do script que eles postaram, ta enganado.

 

< - Menor

> - Maior

BhostB
24 de novembro de 2011 às 11:50

Não intendio =S , o script que eles postaram só ta passando quem é maior ou igual ao nivel 50..

jhon992J
24 de novembro de 2011 às 12:08

toca esse que vai funcionar então Bhost:

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
level = 50
if getPlayerLevel(cid) >= level then
doTeleportThing(cid, fromPosition, true)
doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE)
doPlayerSendCancel(cid,"You Need level " .. level .. " or more this pass.")
end
return TRUE
end