Foda cara, mesmo eu nao entendendo nada sobre o mesmo, vai ajudar muito.
Ainda mais por ser a introducao, ;p
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Foda cara, mesmo eu nao entendendo nada sobre o mesmo, vai ajudar muito.
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Legal cara, achei até meio parecido com lua, bem bacana.
Espero que continue postando aulas, vou ficar acompanhando. Abraço.
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Char no Tibia: Adra Sata

Python é parecido com lua ![]()
Legal , bom que python não tem necessidades de declarar variavél ![]()
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Bacana e muito simples.. Legal pra quem quer começar a aprender algo de programação.
Só uma dúvida: Tem as mesmas propriedades de uma linguagem de alto nível?
Valeu Herrique ![]()
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Legal. Já estudou funções e classes dentro do tkinter/pygame? Foi aí que desisti de python, rs
Editado Novembro 8 por DiogoTemporario
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É realmente demorado, estou usando TKinter e a PyGTK, por enquanto está tudo bem, mas desenhar não é tão fácil.
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Parabéns pelos tutoriais Henrique, é bem fácil de entender e tal. Python é uma ótima linguagem para quem tá começando, muito simples e prática para usar.
No aguardo de mais tutoriais ![]()
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Fala galera,
Ando estudando Python e nada melhor do que compartilhar isso com vocês. Do aspecto e do ponto de vista de um iniciante, Python é uma linguagem simples e muito funcional, orientada a objetos e facilmente integrada a outras linguagens e sistemas.
De período em período farei um novo tópico sobre o assunto, repassando meu aprendizado para incitar e capacitar vocês também de aprenderem essa magnifica linguagem!
1.1 Introdução
► 1.1.1 - Por que usar Python?
» É fácil;
» É orientado a objetos;
» É poderoso;
» É para Web;
» É multi-plataforma;
» Com o Pygame, é para jogos;
» É utilizado pelas maiores empresas: Google, Yahoo, Nokia, Sony, Microsoft, NASA, Apple...
» Está entre as 10 maiores linguagens de programação [5° lugar]
» É divertido, funcional e extremamente utilizável. Eaí, vamos começar?
► 1.1.2 - Básico e Iniciando
A princípio, precisamos de um interpretado de Python. No site oficial, www.python.org/getit há um bom interpretador.
Outros interpretadores para desenvolvimento: PyCharm, NetBeans, Notepad++, EasyClipse, ActivePython, Eclipse...
Para começar, vamos iniciar com o tradicional "Hello World!" em Python. Em algumas linguagens como por exemplo C++, o código seria:
#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello World!" << std::endl; return 0; }Mas como estamos trabalhando com Python, uma linguagem simples e funcional, temos:
'print' é o comando básico para impressão na tela. Teremos o resultado "Hello World!".
Vejamos alguns conectores, operadores e funções:
Operadores lógicos:
or - ou
and - e
not - não
if - se
elif - se (falaremos sobre e seu uso mais tarde)
else - senão
= - atribuição
Algumas funções básicas:
raw_input() - recebe uma string do usuário e a retorna ao programa
input() - semelhante a função acima
Operadores:
+ - soma
- - subtração
* - multiplicação
/ - divisão
** - potencia
< - menor que
> - maior que
>= - maior ou igual que
<= - menor ou igual que
== - igual
!= - diferente
<> - diferente
is - igualdade (objetos)
is not - diferença (objetos)
Veja um exemplo de código:
a = input("Insira um valor para A ") b = input("Insira um valor para B ") print a + bO exemplo acima usa os operadores = como atribuição. O usuário insere o primeiro valor que é atribuído ao objeto A. O usuário insere o segundo valor que é atribuído ao objeto B. + é o operador responsável pela soma. A é somado à B atráves desse operador. O comando print imprime na tela o resultado.
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Agora que falamos superficialmente sobre Python, que tal um pequeno quiz para nos introduzir a linguagem?
Tente antes de ver as respostas.
1. Faça um programa que peça dois números. Calcule e mostre:
» A soma do primeiro com o segundo multiplicado pelo valor do primeiro.
a = input("Insira um numero")
b = input("Insira outro numero")
print a + b * a
» O resultado da multiplicação dos dois números. Eleve o resultado ao cubo (utilize o operador de potência **)
a = input("Insira um numero")
b = input("Insira outro numero")
c = a * b
print "O resultado da multiplicacao --->", c
print "O resultado da elevacao do resultado ao cubo --->", c ** 3
Mais em breve.
Abraços!
Editado Novembro 16 por Henrique Moura