#1 como editar os itens que vc começa?
Vá na pasta creaturescript , depois em seguida abra a pasta scripts e procure um arquivo chamado firstitem.lua , edite lá.
Ex:
firstItems[0] =
{
2173,
2525,
3965,
2124,
2457,
2647,
2643
}
Resp: Onde está o 0 são os ids das vocações.
firstItems[0]
2173, 2525, 3965, 2124, 2457, 2647, 2643
São os ids dos items.
#2 como fazer royal spears etc se kebrarem ja mexi em <attribute key="breakChance" value="1" /> mas elas nao se kebrão
Claro a chance de se quebrar e de 1% , coloque uma quantidade mais alta , entre 15~50.
#3 como fazer o player virara morador da cidade quando entra no tp do tmplo?
function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if (item.actionid == 30020) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce virou cidadao da cidade.") doPlayerSetTown(cid, 1) end end




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#1 como editar os itens que vc começa?
#2 como fazer royal spears etc se kebrarem ja mexi em <attribute key="breakChance" value="1" /> mas elas nao se kebrão
#3 como fazer o player virara morador da cidade quando entra no tp do tmplo?
#4 preciso de um database theforgottrnserver.s3db, que funcione bless