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First Itens

Por noturnokiremya, 24 de out. de 2011 em Archived

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24 de outubro de 2011 às 09:51

#1 como editar os itens que vc começa?

#2 como fazer royal spears etc se kebrarem ja mexi em <attribute key="breakChance" value="1" /> mas elas nao se kebrão

#3 como fazer o player virara morador da cidade quando entra no tp do tmplo?

#4 preciso de um database theforgottrnserver.s3db, que funcione bless

SkyDangerousS
24 de outubro de 2011 às 09:58

#1 como editar os itens que vc começa?

 

Vá na pasta creaturescript , depois em seguida abra a pasta scripts e procure um arquivo chamado firstitem.lua , edite lá.

 

 

Ex:

 

firstItems[0] =
{
2173,
2525,
3965,
2124,
2457,
2647,
2643
}

 

Resp: Onde está o 0 são os ids das vocações.

firstItems[0]

 

2173,
2525,
3965,
2124,
2457,
2647,
2643

 

São os ids dos items.

 

 

#2 como fazer royal spears etc se kebrarem ja mexi em <attribute key="breakChance" value="1" /> mas elas nao se kebrão

 

Claro a chance de se quebrar e de 1% , coloque uma quantidade mais alta , entre 15~50.

 

#3 como fazer o player virara morador da cidade quando entra no tp do tmplo?

 

function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)
if (item.actionid == 30020) then
	doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce virou cidadao da cidade.")
	doPlayerSetTown(cid, 1)
	end
end

Editado Outubro 24 por SkyDangerous

24 de outubro de 2011 às 12:57

#3 onde eu mexo nisso? em que pasta fica?

 

 

#4 vc nao tm ?

 

vlw ja ta com 1 respt amanha do outro.

Editado Outubro 24 por noturnokiremya